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标题:用随机函数模拟一个6行6列的棋盘终局。不知道为什么每次执行都是偏向于黑白 ...
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求教者1234
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用随机函数模拟一个6行6列的棋盘终局。不知道为什么每次执行都是偏向于黑白棋一边,求解答
include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>   
main()
{  int a[6][6];
   int i,j,sum1=0,sum2=0;
   for(i=0;i<6;i++)
    for(j=0;j<6;j++)
        {
         srand(time(NULL));
         a[i][j]=rand()%2+1;
          if(a[i][j]==1)
          sum1++;
     if(a[i][j]==2)
        sum2++;
      }
   printf("黑子的个数有%d\n",sum1);
   printf("白子的个数有%d\n",sum2);
     for(i=0;i<6;i++)
     {
         for(j=0;j<6;j++)
         printf("%5c",a[i][j]);
         printf("\n");
     }
     if(sum1>=sum2)
     printf("黑子是赢家\n");
     else
     printf("白子是赢家\n");
}
      
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2013-12-08 20:12
小小战士
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等 级:蜘蛛侠
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专家分:1313
注 册:2012-11-3
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小小战士,战士中的战斗机!
2013-12-08 20:46
东邪郭靖
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:3
专家分:11
注 册:2013-12-8
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得分:5 
你生成随机数的方式是依靠当前系统时间,是秒级的,而你的程序执行是MS级,因此生成的随机数就成了一个固定数,那么就是全黑或者全白了。我试了下只需要在生成随机数前加sleep(1),就可以解决,别忘了加#include <conio.h>。

[ 本帖最后由 东邪郭靖 于 2013-12-8 23:13 编辑 ]
2013-12-08 23:04
tlliqi
Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
等 级:贵宾
威 望:204
帖 子:15453
专家分:65956
注 册:2006-4-27
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得分:5 
以下是引用东邪郭靖在2013-12-8 23:04:50的发言:

你生成随机数的方式是依靠当前系统时间,是秒级的,而你的程序执行是MS级,因此生成的随机数就成了一个固定数,那么就是全黑或者全白了。我试了下只需要在生成随机数前加sleep(1),就可以解决,别忘了加#include 。
是这样子
2013-12-09 00:49
韶志
Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
来 自:斗气大陆
等 级:贵宾
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注 册:2013-3-22
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得分:5 
播种位置不对哦...

三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!
2013-12-09 15:20
快速回复:用随机函数模拟一个6行6列的棋盘终局。不知道为什么每次执行都是偏向于 ...
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