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标题:MFC UDP服务器接收数据乱码问题。
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yijianhanmei
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MFC UDP服务器接收数据乱码问题。
各位大神,急求大家帮助啊,我在做一个UDP服务器,用来接收我的一个设备发送的数据,设备发送的是十六进制数据0xaa;我想在把数据显示在服务器端,显示为aa。下面上我的服务器端接收数据的函数,可是我接收到的是乱码,请各位大神帮我改改代码吧。

UINT ServerRecvThread(LPVOID lpParm )
{
    CUDP_ServerDlg *dlg = (CUDP_ServerDlg*)lpParm;
    char gcInBuffer[1027];
    int lenth;
    CByteArray hexdata;
    int size = sizeof(sockaddr_in);
    CString strReceive, tempStr;
     char*gcClientIP;
     bool bSendEnable = false;
    while(!dlg->m_bTerminateThread)
    {
        if ((lenth = recvfrom(dlg->m_sockServer, gcInBuffer, 1024, 0, (struct sockaddr *)&dlg->m_clientAddr, &size) )>0)
        {
            if (!bSendEnable)
            {
                CWnd *cwnd = dlg->GetDlgItem(IDC_BUTTON_SEND);
                cwnd->EnableWindow(TRUE);
                bSendEnable = true;
            }

            gcClientIP = inet_ntoa((dlg->m_clientAddr).sin_addr);
            tempStr.Format("%s", gcClientIP);
            dlg->SetDlgItemText(IDC_STATIC_CLINET_ADDRESS, tempStr);
            tempStr.Format("%hu", dlg->m_clientAddr.sin_port);
            dlg->SetDlgItemText(IDC_STATIC_CLIENT_PORTNO, tempStr);
            tempStr.Format("%s:%hu: ", gcClientIP, dlg->m_clientAddr.sin_port);
            strReceive += tempStr;
            gcInBuffer[lenth] = '\r';
            gcInBuffer[lenth+1] = '\n';
            gcInBuffer[lenth+2] = '\0';
            strReceive += gcInBuffer;
            dlg->m_editReceive.SetWindowText(strReceive);   
            
        }
    }


    return 0;
}
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2013-08-13 14:09
yuccn
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自己调试下看看。谁知道你发送端发送的是什么数据?

我行我乐
公众号:逻辑客栈
我的博客:
https://blog.yuccn. net
2013-08-13 17:38
yijianhanmei
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回复 2楼 yuccn
发送端发的数据就是16进制0xAA,我用别人做好的服务器软件接收到是对的,我想自己做服务器,接收到的就是乱码,但是如果已经做好的服务器如果不选中16进制显示,得到的显示结果和我的一样。所以,版主就帮帮我吧。非常感激。
2013-08-13 21:09
快速回复:MFC UDP服务器接收数据乱码问题。
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