MFC UDP服务器接收数据乱码问题。
大家好,我在做一个UDP服务器,我想把我的一个设备发送的数据显示出来。可是显示却是乱码。我设备通过发送的数据是0xAA,我想在对话框里显示出AA,下面是我的代码,求哪位大神帮我解决一下问题,有人说是要清空接收缓存,我不知道是怎么做,也不知道是不是这样子的。// DTUDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "DTU.h"
#include "DTUDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CDTUDlg 对话框
CDTUDlg::CDTUDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CDTUDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CDTUDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDTUDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE(WM_RECVDATA,OnRecvData)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CDTUDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()
// CDTUDlg 消息处理程序
BOOL CDTUDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
InitSocket();
RECVPARAM *pRecvParam=new RECVPARAM;
pRecvParam->sock=m_socket;
pRecvParam->hwnd=m_hWnd;
HANDLE hThread=CreateThread(NULL,0,RecvProc,(LPVOID)pRecvParam,0,NULL);
CloseHandle(hThread);
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CDTUDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CDTUDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CDTUDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
BOOL CDTUDlg::InitSocket()
{
m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if (INVALID_SOCKET==m_socket)
{
MessageBox(_T("套接字创建失败!"));
return FALSE;
}
SOCKADDR_IN addrSock;
addrSock.sin_family=AF_INET;
addrSock.sin_port=htons(10000);
addrSock.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
int retval;
retval=bind(m_socket,(SOCKADDR*)&addrSock,sizeof(SOCKADDR));
if (SOCKET_ERROR==retval)
{
closesocket(m_socket);
MessageBox(_T("绑定失败!"));
return FALSE;
}
return TRUE;
}
DWORD WINAPI CDTUDlg::RecvProc(__in LPVOID lpParameter)
{
SOCKET sock=((RECVPARAM*)lpParameter)->sock;
HWND hwnd=((RECVPARAM*)lpParameter)->hwnd;
//接收数据代码
listen(sock,5);
SOCKADDR_IN addrFrom;
int len=sizeof(SOCKADDR);
char recvBuf[100];
char tempBuf[100];
int retval;
while (TRUE)
{
retval=recvfrom(sock,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrFrom,&len);
// retval=recv(sockconn,recvBuf,200,0);
if (SOCKET_ERROR==retval)
break;
sprintf(tempBuf,"%s说:%s",inet_ntoa(addrFrom.sin_addr),recvBuf);
::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempBuf);
}
return 0;
}
LRESULT CDTUDlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
CString str((char*)lParam);
CString strTemp;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);
str+="\r\n";
str+=strTemp;
SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);
return 0;
}