【求助】如何写一个能以人物为轴做旋转的第三人称视角C++代码
我是个初学者....目前这在学习用PA引擎来编写游戏代码~学习阶段目前正想用C++写一个镜头、人物模型和注视点的视角转向代码,遇到坎了.....想通过鼠标右键实现视角的转向~同事模型也跟着转~一人物模型为轴~W键实现前进~当松开鼠标右键能恢复到以模型的视角,~镜头在模型后上方,注视点在人物模型前方,问题点就是如何实现三者同时转向(以人物模型为轴点)~同时模型可以移动切镜头和注视点也移动~~概念有点类似魔兽世界的人物视角~求大神解答~和写出要点代码~拜谢拜谢~