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标题:弄个小玩意 居然使用了3重循环 是不是思路有问题 限于2重循环下 怎么弄 ...
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弄个小玩意 居然使用了3重循环 是不是思路有问题 限于2重循环下 怎么弄也弄不好
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2013-05-06 09:40
beyondyf
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我记得我前段时间刚写过这个东西,不找了,重贴一遍代码吧。

程序代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
    int n, m, i, j, a, b;
    scanf("%d", &n);
    for(m = n << 1, i = 0; ++i < m; puts(""))
    for(a=n-abs(i-n), j = 0; ++j < m; printf("%3d", (a < (b=n-abs(j-n)) ? a:b)));
    return 0;
}

重剑无锋,大巧不工
2013-05-06 10:14
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以下是引用beyondyf在2013-5-6 10:14:49的发言:

我记得我前段时间刚写过这个东西,不找了,重贴一遍代码吧。
 
#include
int main()
{
    int n, m, i, j, a, b;
    scanf("%d", &n);
    for(m = n << 1, i = 0; ++i < m; puts(""))
    for(a=n-abs(i-n), j = 0; ++j < m; printf("%3d", (a < (b=n-abs(j-n)) ? a:b)));
    return 0;
}
我用的是二维数组的遍历  
你的代码  我估计着能看懂2-3成吧

DO IT YOURSELF !
2013-05-06 10:19
beyondyf
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那你找找那贴子吧,里面有用数组的代码。

重剑无锋,大巧不工
2013-05-06 10:35
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那个用二维数组的思维  能写出来螺旋矩阵吗

DO IT YOURSELF !
2013-05-06 10:39
beyondyf
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能。那也是最基础的方法。螺旋阵也可以用公式计算,我好像也写过。

重剑无锋,大巧不工
2013-05-06 10:43
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以下是引用beyondyf在2013-5-6 10:43:00的发言:

能。那也是最基础的方法。螺旋阵也可以用公式计算,我好像也写过。
你(们)好像还写过3维矩阵呢  都是大侠

DO IT YOURSELF !
2013-05-06 10:45
beyondyf
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万哥过奖了,雕虫小技娱乐而已。

重剑无锋,大巧不工
2013-05-06 10:47
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