某大型游戏公司主程、主策、设计师(上海、北京、苏州)
上海:网页游戏服务器主程
工作职责:
1. 搭建项目底层系统框架、做到对项目架构不断完善、优化
2. 对项目中的指定模块、系统功能进行编程实现;
3. 对已有的代码进行修改、扩展;
4. 对已有功能进行实现方式、算法的优化
特殊要求(技能/工作风格):
1. 三年以上C/C++开发经验,精通C++ STL编程,两年以上游戏服务端开发工作经验;
2. 精通Linux/UNIX下C/C++的多进程,多线程编程;
3. 精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程;
4. 熟悉Linux/UNIX下的GCC开发套件,熟悉Makefile;
5. 熟悉数据库开发,有MySQL或SQLServer开发经验;
6. 熟悉Lua脚本语言开发;
7. 热衷于技术钻研、工作踏实勤恳、认真负责,有良好的抗压能力,吃苦耐劳、无畏困难,具有良好的沟通能力及团队合作精神。
Unity 3D手机游戏客户端主程
工作职责:
1.使用Unity 3D开发基于ios的手机游戏客户端;
2.策划需求分析并提出解决方案;
3.负责手机游戏客户端的日常管理和培训指导工作;
4.特殊要求(技能/工作风格):
5.2年以上Unity 3D游戏开发经验,熟悉Unity 3D引擎架构设计;
6.熟悉C#、Java script语言,熟悉C/C++者优先;
7.良好的沟通协调能力;
8.有ios或Android游戏开发经验者优先。
手机游戏主策划
工作职责
1、根据公司战略与产品计划,制订手机游戏产品设计方向和开发要点,对产品进行拓展化的设计,并监督执行;
2、负责制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规则,其中包括但不限于:游戏策划案可行性分析、主体架构起草 与细节设计、主体逻辑规则设计、各大主系统功能规划及世界观设定等;
3、了解手机社区、手机游戏、手机网游行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;
4、带领策划人员,订定或维护策划内部流程以及分工,监督策划工作的进展。
任职要求
1、熟悉手机游戏开发流程,两年以上游戏策划经验,一年以上手机游戏或网游策划经验,有过大型手机网游主策划的完整经历,有一定的团队管理经验;
2、具有较强的分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态;
3、有策划团队的管理经验,具备良好的学习能力、细致谨慎的处事作风以及团队协作精神;
4、具备较高的逻辑、数字处理等抽象能力,在任何条件下都能准确把握设计重点;
5、具备一定的编程、数据库或脚本编写等方面知识优先考虑;
6、抗压能力强,有耐心、恒心适应高强度的工作,责任心强。
手机游戏客户端开发(主程)
工作职责
1、负责手机游戏项目客户端技术方案,搭建项目框架以及进行内容开发。
2、制定程序开发计划,进行人员工作安排和管理。
任职要求
1、三年以上工作经验,其中1-2年的实际Android平台游戏开发经验,对Android系统有全面的了解,有参与完整游戏项目的经验;
2、熟悉C++、JAVA、android sdk和ndk;熟悉cocos2d、并有相关项目开发经验优先;
3、具备良好的编码习惯,代码清晰严谨;
4、敬业心强,能承受一定的工作压力;热爱手机游戏开发和钻研新技术。
苏州:
3D美术设计师
工作内容
1. 熟练掌握3D相关的美术资源质量与技术标准,独立制作包括Q版或者写实风格的全3D类型。
2.制作3渲2类型的人物与场景建模,蒙皮,动作,渲染,特效等。
3.总结经验进行技术分享。
职位要求
1.至少2年以上游戏开发经验,了解游戏美术制作环节。
2.独立完成3渲2整套或关键环节制作,并且在动作,或者特效一方面能力突出。
3.熟练掌握PS,ZB,MAX,MAYA等软件,并有很好的学习新技术的能力。
4.热爱游戏,具备团队合作,及积极主动态度,具备良好的美术功底,对人体及建筑结构有一定了解。
工作地点:苏州工业园区金鸡湖大道。
北京:
手机游戏服务器主程
岗位职责:
1、负责整个移动游戏开发三部所有产品的服务器端技术研发和维护
2、负责评估研发周期,风险以及需求资源并向领导汇报
3、负责组建移动游戏服务器端技术团队
任职资格:
1、至少有3-5年以上游戏行业服务器端主程工作经验;
2、带过5-10人团队;
3、经历过成功研发并持续运营的项目;
4 熟悉Php
职位比较多 待遇跨度比较大
有意者,更多职位信息:
可发简历邮件到:olivia@