C++嵌入Lua读取配置文件
这段时间一直在写工具,遇到一些问题,Google下解决了,这里想把解决问题的成果提取出来分享下,也方便我以后使用,^_^写工具就应该尽量的灵活,可配置性强,配置文件是少不了的。
灵活是灵活,可写起来有点麻烦,而且如果想把部分逻辑写在外面,在配置文件中弄个函数就很不随意了——自己要写个脚本引擎进行解析……
最后决定用lua作为配置文件的解析器,这里有个简单的demo:
1 /* 5 */ 6 #include <stdio.h> 7 extern "C" 8 { 9 #include "lua.h"10 #include "lualib.h"11 #include "lauxlib.h"12 }13 14 lua_State *L;15 const char *lua_Script = "function add(a, b) return (a+b) end ";16 17 int lua_add(lua_State *L, const char *fun_name, int x, int y)18 {19 int ret;20 lua_getglobal(L, fun_name);21 lua_pushnumber(L, x);22 lua_pushnumber(L, y);23 lua_call(L, 2, 1);24 ret = (int)lua_tointeger(L, -1);25 lua_pop(L, 1);26 return ret;27 }28 29 int test()30 {31 int ret = 0;32 lua_State *L = lua_open(); /* opens Lua */33 luaL_openlibs(L);34 if (luaL_dostring(L, lua_Script)) // Run lua script35 {36 printf("error!\n");37 lua_close(L);38 return -1;39 }40 ret = lua_add(L, "add", 4, 5);41 printf("%d\n",ret);42 lua_close(L);43 return 0;44 }45 46 int main()47 {48 test();49 return 0;50 }
另外,我自己写了个C++调用Lua的类,感兴趣的话,可以到这里去找:
svn访问:svn checkout http://svn.code. cppcalllua-code-0
Tips : 这是一个CodeBlocks的工程,工程文件 : CppCallLua.cbp
www.
[ 本帖最后由 shitainong 于 2012-10-23 14:30 编辑 ]