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标题:调用函数
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guojun1119
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调用函数
public void Get_XY()
        {
            float R_Na;        
            float R_Ca ;
            float Na2 = 100 * R_Na / 23
            float Na_x = -1 / 2 * Na2;
            float Na_y = -1 * Na_x;
       }
private void buttonX1_Click(object sender, EventArgs e)
        {              
            Graphics g = pictureBox1.CreateGraphics();
            g.Get_XY();(就说这一步调用对吗?为什么上面已经声明这个函数了,下面的g就是不能去调用呢,如果说设置参数的话,又应该怎么做呢?)
            g.DrawLine(new Pen(Color.Red), Ca_x, Ca_y, Na_x, Na_y);//目的就是通过调用上面的函数,利用得出的Ca_x, Ca_y, Na_x, Na_y的这4个值画线;
       }
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2012-09-15 18:59
mmxo
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程序代码:
你想要这样用的话,需要先把Graphics类进行扩展才行,先建立一个静态类GraphicsExtension,把扩展方法定义到里面就可以了,属性貌似是不可以扩展的,你这个Get_XY()如果没有返回值就没有意义了,用一个Ca结构体吧,如下:

using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace GraphicsExtension
{
    public struct Ca
    {
        public float Ca_x;
        public float Ca_y;
        public float Na_x;
        public float Na_y;
    }

    public partial class FormMain : Form
    {
        public FormMain()
        {
            InitializeComponent();
            var g = CreateGraphics();
            var ca = g.Get_XY();
            g.DrawLine(new Pen(Color.Red), ca.Ca_x, ca.Ca_y, ca.Na_x, ca.Na_y);
          
        }
    }

    static class GraphicsExtension
    {
        public static Ca Get_XY(this Graphics graphics)
        {
            var result = new Ca();
            //对Ca做某些处理
            return result;
        }
    }
}



[ 本帖最后由 mmxo 于 2012-11-10 19:02 编辑 ]

为提高中华编程水平而奋斗
2012-11-10 19:01
快速回复:调用函数
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