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标题:指针常量和常量指针的一些整理
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奋斗猪
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指针常量和常量指针的一些整理
近来学习指针,碰到一个关于指针常量和常量指针的问题,之前被弄得是稀里糊

涂的,今天特意查资料整理了一下,现拿出来和大家分享,有什么弄错的地方请

大家不吝赐教,共同进步。

首先常量指针,咱们可以这样理解,常量指针即是一个指向常量的指针,既然指

向的是一个常量,那它所指向的值当然就不能变了。但是它本身的值,即它的地

址是可以变的,咱们可以把它指向别的地址。

而指针常量,则可以理解为一个常量,什么时候常量??指针常量,即指针是常

量,则它的地址是不可变的,但是它所指向的地址里的值是可以变的。

一个int型的常量指针是这样定义的:int const* 指针名。int const(常量)*(

指针)指针名
一个int型的指针常量是这样定义的:int* const 指针名。int*(指针) const(常

量)指针名
观察上面两个的定义我们是不是可以根据*和const的位置来一眼判断是一个指针

常量还是一个常量指针呢???*前const后是指针常量,const前*后是常量指针!!

!呵呵,当然最重要的还是要理解它们所代表的含义,哪个能改,哪个不能!

现在可以通过下面的一段代码再来看看自们理解的怎么样了。试试看下面的代码

哪里有问题,为什么!

#include<stdio.h>
int main(){
  int i=0;
  int j=1;
  int x;
  const int * pi=&i;
  *pi=22;
  pi=&j;
  int * const pj=&j;
  *pj=22;
  pj=&i;
  const int * px=&x;
  const int h=2;
  const int* ph=&h;
  int* const ph2=&h;
}
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2012-07-21 10:26
奋斗猪
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呵呵,下面是我的理解。

#include<stdio.h>
int main(){
  int i=0;
  int j=1;
  int x;
  const int * pi=&i;//定义一个常量指针pi,它指向的地址是i
  *pi=22;//有问题了,pi是一个常量指针,它指向的地址的值你竟敢改
  pi=&j;//没问题,pi虽然指向的是一个常量,但本身还是自由的,还是可以改

变的
  int * const pj=&j;//这里定义一个指针常量,指向的是j的地址。
  *pj=22;//没问题,指针常量只是指针是个常量,地址是常量,但我里面的内容

可以变啊,好歹也有点自由啊
  pj=&i;//这里就不对了,既然是个常量就乖乖地别换地址
  const int * px=&x;//这里也没问题,可能就有人会有疑问了,你px不是一个

常量指针吗,你不是说常量指针是一个指向常量的指针吗,x又不是一个常量,杂

就可以呢?呵呵,这个是我之前有疑问,后来我把px所指向的值输出来,然后再

试图给px赋值,但不行,x已经被赋上了一个垃圾值。
所以说的常量指针是一个指向常量的指针这仅仅是便于我们理解,事实上它还是

可以指向一个变量的,不过一旦定义后该变量也就成了一个不变的量了。
  const int h=2;
  int* const ph2=&h;//有问题,我上面定义了h是一个常量,你怎么可以用一个

指针变量来指向h呢。若是可以的话,你指针常不是可以修改所指向地址的内容,

那不意味着可以修改h的值了,可h是个常量,怎么能让你这么做!!!
  const int* ph=&h;//所以还是用常量指针吧,指向的地址的值不变。
}

这是我个人查资料后的一些总结,在此写出来既是一种小结,也是一种分享,呵

呵。有不对的地方还望大侠指教,我好及时更正。

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2012-07-21 10:26
kksins
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谢谢分享,学习了。
2012-07-21 10:32
无聊恢恢
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感觉有收获 谢谢分享
2012-07-21 11:09
pangding
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其实我觉得就是中文翻译的比较故弄玄虚。

你所谓的常量指针,其实英文是 pointer to const,经常翻译成就叫指向常量的指针。其实这么叫就不那么容易混淆。
另外指针常量,英文是 const pointer,经常也能看见翻译成常指针的,要是这么叫反而感觉容易和上面那个搞混。

而且有关 constant 这个词,做为术语,有一定的歧义。有的时候,它只包含诸如 1, 1L, "abc", 12.5 'c' 这样的东西。有的时候他也指 const variable。就是指 const int 这类东西,声明一个变量,但看成常量。(常见的是翻译成“常量变量”或者“常变量”,不过按照你的那个命名逻辑应该叫“变量常量”)。而且很多时候在上下文里其实仅指后者,因为前者比较简单,通常不需要考虑。

后来标准委员会换了一个词,用 literal 来代表 1, 'c' 这样的东西,一般被翻译成“字面”。比如前者叫整形字面,后者叫字符字面。而常量变量就统称为常量,比如 const int a,就说声明了一个整形常量(const integer)。但中文不知道是不是习惯问题,也有把 literal 这个词翻译成 字面常量 的。

总之翻译还是很混乱的。不过楼主讲的还算清楚,只要别死抠这两个中文术语就行了。

另外我也看到过另一种记忆的方法:
const int * const p;
看成 const int (* const p)。把 * 前的理解成加完 * 之后的东西,括号里的理解成未加星的东西。
当出现比如 : *p = 5; 这样的语句的时候,由于有星了,那么到括号外头找,左边的东西本质上是 const int。
而 p = 5; 找括号里面的是 const p,那么这就是给一个常量赋值,也不行。

这种记法对复杂一点的东西也有用:
程序代码:
int f() { return 0; }

int main()
{
    int (*p)(void);
    p = &f;

    int a[5];
    int (*q)[5];
    q = &a;

    return 0;
}
int (*p)(void)。 p 是一个指针,而 *p 是 int _ (void),所以是个指向函数的指针。
int (*q)[5]。q 是一个指针,而 *q 是 int [5],所以 q 是个指向 int [5] 这样数组的指针。
当然不管怎么记,复杂的东西还是会比较复杂。

[ 本帖最后由 pangding 于 2012-7-21 12:37 编辑 ]
2012-07-21 12:35
奋斗猪
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回复 5楼 pangding
恩恩,谢谢分享

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2012-07-21 13:58
暮幕悠悠
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谢谢楼主,学习了。
2012-07-21 14:21
快速回复:指针常量和常量指针的一些整理
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