求源代码
功能说明:1. 用C/C++语言实现游戏;
2. 给出保存飞机矩阵,用于读取坐标位置;实现飞机个数选择;
3. 给出炸中与否的提示;坠毁的飞机给出显示。
设计要求:
数据结构:存储飞机状态(四种)建议数组表示;需保存飞机状态的局部坐标。
输入:键盘输入一组位置坐标。
炸飞机 这一种推理游戏= =主要通过炸取区格得到的信息“空,伤,沉”来判断对方飞机的摆放位置= =最先将对方飞机击沉的人获胜= = 游戏准备: 每个人准备两个10x10的表格= =一个用来摆放自己的飞机,另一个用来分析对方飞机的摆放位置= =将表格的行和列分别标柱上1-10和A-J,到时候报喊要炸取区格时报序号即可,如C6,F3等= = 然后是摆放飞机= =飞机机身长4区格;机翼5区格,其中心位于机身第二个区格;尾翼3区格其中心位于机身尾端= =将3架这样的飞机画在自己的一个表格里,飞机不能出格,飞机之间也不得重复= =如图1。 二人彼此的表格互相保密= = 游戏过程: 画好后,一个人开始炸:报告要炸取的区格的序号(如C4)= =对方将自己该区格的情况报告给炸方= =若那个区格没有飞机,报“空”,若有飞机但不是机头,报“伤”或“中”,若是机头,报“沉”或“死”(反正就是挂的意思= =)= =,报完后轮到自己炸对方= = 在炸的过程中,用自己另一个表格来标记自己已经炸过的区格= =根据它分析对方飞机的摆放= =~游戏最终目的就是炸毁对方所有(三个)飞机的机头= = 就是这样= =~~~ 很考验分析能力= =~~~ 可以用符号来代替: - 代表 空 X 代表 伤 O 代表 沉