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标题:请大家说说三维数组元素个数的计算,谢了
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jokerskill
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已结贴  问题点数:14 回复次数:2 
请大家说说三维数组元素个数的计算,谢了
如:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[1][2][3];
a[0][0][0] = 10;
printf("%d",a[0][0][0]);
return 0;
}
打印输出的是:10
那么这个三维数组一共有多少个数组元素呢?是不是有6个呢?
有计算公式最好拉。
计算三维数组元素个数的公式?
还有请你们按顺序列出a[1][2][3] ,他的每一个数组成员(也就是每一个数组元素)有分
搜索更多相关主题的帖子: 计算 include return 元素 
2012-05-24 12:54
小糊涂神c30
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等 级:蝙蝠侠
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得分:10 
按顺序回答你的问题,这个数组有6个元素,计算公式是3个下标的乘积1*2*3=6; 每一个数组成员分别是a[0][0][0],a[0][0][1],a[0][0][2],a[0][1][0],a[0][1][1],a[0][1][2]。
至于使用方法那就很多了,可以用指针的表示方法,下标法,指针和小标一起表示的方法。
一个例子:a[0][1][2]
指针法:*(*(*a+1)+2);
指针和下标法:*(*(a[0]+1)+2);
为了说明问题,把你的程序做一修改,进行验证,代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[1][2][3];
a[0][1][2] = 11;
printf("%d\n",a[0][1][2]);
printf("%d\n",*(*(*a+1)+2));
printf("%d\n",*(*(a[0]+1)+2));
return 0;
}
说得不够细,楼主找些书细细捉摸一下吧!
2012-05-24 15:17
beyondyf
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得分:4 
呵呵,长方体的体积是怎么算的?

重剑无锋,大巧不工
2012-05-24 17:14
快速回复:请大家说说三维数组元素个数的计算,谢了
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