| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 2631 人关注过本帖, 1 人收藏
标题:关于读取BMP图片文件的C程序的问题,求大大指教
只看楼主 加入收藏
jackienupt
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:29
专家分:9
注 册:2011-9-24
结帖率:75%
收藏(1)
已结贴  问题点数:20 回复次数:4 
关于读取BMP图片文件的C程序的问题,求大大指教
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>


#define WIDTHBYTES(bits) (((bits)+31)/32*4)

typedef unsigned char BYTE;
typedef unsigned short WORD;
typedef unsigned long DWORD;
typedef long LONG;


//位图文件头信息结构定义
//其中不包含文件类型信息(由于结构体的内存结构决定,要是加了的话将不能正确读取文件信息)

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {

DWORD bfSize; //文件大小
WORD bfReserved1; //保留字,不考虑
WORD bfReserved2; //保留字,同上
DWORD bfOffBits; //实际位图数据的偏移字节数,即前三个部分长度之和
} BITMAPFILEHEADER;


//信息头BITMAPINFOHEADER,也是一个结构,其定义如下:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
//public:
DWORD biSize; //指定此结构体的长度,为40
LONG biWidth; //位图宽
LONG biHeight; //位图高
WORD biPlanes; //平面数,为1
WORD biBitCount; //采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32
DWORD biCompression; //压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩
DWORD biSizeImage; //实际位图数据占用的字节数
LONG biXPelsPerMeter; //X方向分辨率
LONG biYPelsPerMeter; //Y方向分辨率
DWORD biClrUsed; //使用的颜色数,如果为0,则表示默认值(2^颜色位数)
DWORD biClrImportant; //重要颜色数,如果为0,则表示所有颜色都是重要的
} BITMAPINFOHEADER;


//调色板Palette,当然,这里是对那些需要调色板的位图文件而言的。24位和32位是不需要调色板的。
//(似乎是调色板结构体个数等于使用的颜色数。)

typedef struct tagRGBQUAD {
//public:
BYTE rgbBlue; //该颜色的蓝色分量
BYTE rgbGreen; //该颜色的绿色分量
BYTE rgbRed; //该颜色的红色分量
BYTE rgbReserved; //保留值
} RGBQUAD;



void showBmpHead(BITMAPFILEHEADER* pBmpHead)  //显示文件头信息
{
printf("位图文件头:\n");
printf("文件大小:%d\n",pBmpHead->bfSize);
printf("保留字:%d\n",pBmpHead->bfReserved1);
printf("保留字:%d\n",pBmpHead->bfReserved2);
printf("实际位图数据的偏移字节数:%d\n",pBmpHead->bfOffBits);

}


void showBmpInforHead(tagBITMAPINFOHEADER* pBmpInforHead)
{
printf("位图信息头:\n");
printf("结构体的长度:%d\n",pBmpInforHead->biSize);
printf("位图宽:%d\n",pBmpInforHead->biWidth);
printf("位图高:%d\n",pBmpInforHead->biHeight);
printf("biPlanes平面数:%d\n",pBmpInforHead->biPlanes);
printf("biBitCount采用颜色位数:%d\n",pBmpInforHead->biBitCount);
printf("压缩方式:%d\n",pBmpInforHead->biCompression);
printf("biSizeImage实际位图数据占用的字节数:%d\n",pBmpInforHead->biSizeImage);
printf("X方向分辨率:%d\n",pBmpInforHead->biXPelsPerMeter);
printf("Y方向分辨率:%d\n",pBmpInforHead->biYPelsPerMeter);
printf("使用的颜色数:%d\n",pBmpInforHead->biClrUsed);
printf("重要颜色数:%d\n",pBmpInforHead->biClrImportant);
}

void showRgbQuan(tagRGBQUAD* pRGB)   //这是干嘛的?
{
printf("(%-3d,%-3d,%-3d) ",pRGB->rgbRed,pRGB->rgbGreen,pRGB->rgbBlue);

}



void main()
{

BITMAPFILEHEADER bitHead;
BITMAPINFOHEADER bitInfoHead;
FILE* pfile;

char strFile[50];
printf("please input the .bmp file name:\n");
scanf("%s",strFile);

pfile = fopen(strFile,"rb");//打开文件

if(pfile!=NULL)
{
printf("file bkwood.bmp open success.\n");
//读取位图文件头信息
WORD fileType;
fread(&fileType,1,sizeof(WORD),pfile);
if(fileType != 0x4D42)    //就这句,0x4D42是BM的ASCII码,为什么明明读取的BMP图像,头文件标志是BM,但还是不行
{
printf("file is not .bmp file!");
return;
}  
fseek(pfile,2,SEEK_CUR); // "BM"
fread(&bitHead,1,sizeof(tagBITMAPFILEHEADER),pfile);

showBmpHead(&bitHead);
printf("\n\n");

//读取位图信息头信息
fread(&bitInfoHead,1,sizeof(BITMAPINFOHEADER),pfile);
showBmpInforHead(&bitInfoHead);
printf("\n");
}
else
{
printf("file open fail!\n");
return;
}


tagRGBQUAD *pRgb ;

if(bitInfoHead.biBitCount < 24)//有调色板
{
//读取调色盘结信息
long nPlantNum = long(pow(2,double(bitInfoHead.biBitCount))); // Mix color Plant Number;
pRgb=(tagRGBQUAD *)malloc(nPlantNum*sizeof(tagRGBQUAD));
memset(pRgb,0,nPlantNum*sizeof(tagRGBQUAD));
int num = fread(pRgb,4,nPlantNum,pfile);

printf("Color Plate Number: %d\n",nPlantNum);

printf("颜色板信息:\n");
for (int i =0; i<nPlantNum;i++)
{
if (i%5==0)
{
printf("\n");
}
showRgbQuan(&pRgb[i]);

}

printf("\n");

}


int width = bitInfoHead.biWidth;
int height = bitInfoHead.biHeight;
//分配内存空间把源图存入内存
int l_width = WIDTHBYTES(width* bitInfoHead.biBitCount);//计算位图的实际宽度并确保它为32的倍数
BYTE *pColorData=(BYTE *)malloc(height*l_width);
memset(pColorData,0,height*l_width);
long nData = height*l_width;

//把位图数据信息读到数组里
fread(pColorData,1,nData,pfile);



//将位图数据转化为RGB数据
tagRGBQUAD* dataOfBmp;
dataOfBmp = (tagRGBQUAD *)malloc(width*height*sizeof(tagRGBQUAD));//用于保存各像素对应的RGB数据
memset(dataOfBmp,0,width*height*sizeof(tagRGBQUAD));

if(bitInfoHead.biBitCount<24)//有调色板,即位图为非真彩色
{
int k;
int index = 0;
if (bitInfoHead.biBitCount == 1)
{
for(int i=0;i<height;i++)
for(int j=0;j<width;j++)
{
BYTE mixIndex= 0;
k = i*l_width + j/8;//k:取得该像素颜色数据在实际数据数组中的序号
//j:提取当前像素的颜色的具体值
mixIndex = pColorData[k];
switch(j%8)
{
case 0:
mixIndex = mixIndex<<7;
mixIndex = mixIndex>>7;
break;
case 1:
mixIndex = mixIndex<<6;
mixIndex = mixIndex>>7;
break;
case 2:
mixIndex = mixIndex<<5;
mixIndex = mixIndex>>7;
break;

case 3:
mixIndex = mixIndex<<4;
mixIndex = mixIndex>>7;
break;
case 4:
mixIndex = mixIndex<<3;
mixIndex = mixIndex>>7;
break;

case 5:
mixIndex = mixIndex<<2;
mixIndex = mixIndex>>7;
break;
case 6:
mixIndex = mixIndex<<1;
mixIndex = mixIndex>>7;
break;

case 7:
mixIndex = mixIndex>>7;
break;
}

//将像素数据保存到数组中对应的位置
dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
index++;

}
}

if(bitInfoHead.biBitCount==2)
{
for(int i=0;i<height;i++)
for(int j=0;j<width;j++)
{
BYTE mixIndex= 0;
k = i*l_width + j/4;//k:取得该像素颜色数据在实际数据数组中的序号
//j:提取当前像素的颜色的具体值
mixIndex = pColorData[k];
switch(j%4)
{
case 0:
mixIndex = mixIndex<<6;
mixIndex = mixIndex>>6;
break;
case 1:
mixIndex = mixIndex<<4;
mixIndex = mixIndex>>6;
break;
case 2:
mixIndex = mixIndex<<2;
mixIndex = mixIndex>>6;
break;
case 3:
mixIndex = mixIndex>>6;
break;
}

//将像素数据保存到数组中对应的位置
dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
index++;


}
}
if(bitInfoHead.biBitCount == 4)
{
for(int i=0;i<height;i++)
for(int j=0;j<width;j++)
{
BYTE mixIndex= 0;
k = i*l_width + j/2;
mixIndex = pColorData[k];
if(j%2==0)
{//低
mixIndex = mixIndex<<4;
mixIndex = mixIndex>>4;
}
else
{//高
mixIndex = mixIndex>>4;
}

dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
index++;

}

}
if(bitInfoHead.biBitCount == 8)
{
for(int i=0;i<height;i++)
for(int j=0;j<width;j++)
{
BYTE mixIndex= 0;

k = i*l_width + j;

mixIndex = pColorData[k];

dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
index++;



}
}
if(bitInfoHead.biBitCount == 16)
{
for(int i=0;i<height;i++)
for(int j=0;j<width;j++)
{
WORD mixIndex= 0;

k = i*l_width + j*2;
WORD shortTemp;
shortTemp = pColorData[k+1];
shortTemp = shortTemp<<8;

mixIndex = pColorData[k] + shortTemp;

dataOfBmp[index].rgbRed = pRgb[mixIndex].rgbRed;
dataOfBmp[index].rgbGreen = pRgb[mixIndex].rgbGreen;
dataOfBmp[index].rgbBlue = pRgb[mixIndex].rgbBlue;
dataOfBmp[index].rgbReserved = pRgb[mixIndex].rgbReserved;
index++;
}
}
}
else//位图为24位真彩色
{
int k;
int index = 0;
for(int i=0;i<height;i++)
for(int j=0;j<width;j++)
{
k = i*l_width + j*3;
dataOfBmp[index].rgbRed = pColorData[k+2];
dataOfBmp[index].rgbGreen = pColorData[k+1];
dataOfBmp[index].rgbBlue = pColorData[k];
index++;
}
}


printf("像素数据信息:\n");
for (int i=0; i<width*height; i++)
{
if (i%5==0)
{
printf("\n");
}
showRgbQuan(&dataOfBmp[i]);
}

fclose(pfile);
if (bitInfoHead.biBitCount<24)
{
free(pRgb);
}
free(dataOfBmp);
free(pColorData);
printf("\n");

}



[ 本帖最后由 jackienupt 于 2012-3-4 21:05 编辑 ]
搜索更多相关主题的帖子: 结构体 include long 信息 
2012-03-04 21:03
TonyDeng
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
等 级:贵宾
威 望:304
帖 子:25859
专家分:48889
注 册:2011-6-22
收藏
得分:0 
注意颜色设置,不同色深的BMP图片的数据尺寸是不一样的。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-03-05 00:58
TonyDeng
Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20
等 级:贵宾
威 望:304
帖 子:25859
专家分:48889
注 册:2011-6-22
收藏
得分:20 
一般影响你读取数据并解析输出的因素,主要是以下两个,你的程序要先判断这两个参数到底是什么:

WORD biBitCount; //采用颜色位数,可以是1,2,4,8,16,24,新的可以是32
DWORD biCompression; //压缩方式,可以是0,1,2,其中0表示不压缩

大概扫描你的代码,主要是读24位颜色图像的,如果实际图像不是这个格式的,这个代码就不适用了。其实,如果是在Windows中,已经不需要这样自己解释图像数据了,API装入并显示图像的速度比你自己写的高效得多,而且几乎所有流行图像格式都能处理,而你这个只能处理特定格式的BMP。当然,要练手那是另一回事。

授人以渔,不授人以鱼。
2012-03-05 01:55
有容就大
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
来 自:东土大唐
等 级:版主
威 望:74
帖 子:9048
专家分:14309
注 册:2011-11-11
收藏
得分:0 
哇 这个完全不懂,学习。

梅尚程荀
马谭杨奚







                                                       
2012-03-05 10:02
jackienupt
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:29
专家分:9
注 册:2011-9-24
收藏
得分:0 
回复 3楼 TonyDeng
恩,谢了啊,你回答的比较认真。这代码是对的,主要是我跑程序时,读取的图片是伪BMP格式,所以那句判断格式会出错
2012-03-06 20:17
快速回复:关于读取BMP图片文件的C程序的问题,求大大指教
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.110365 second(s), 8 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved