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求高手三维视锥体剪辑
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黑客飘飘
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注 册:2011-9-16
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求高手三维视锥体剪辑
三维求交方式。直接在三维空间求取直线与四棱台的交点,需要做的工作是:直线与四棱台的6个面求交(最多6次),每次求交后需要做交点在6个面(四边形)的包容性测试。
算法要求:
查询已有的算法;
用其中最简单、效率最高的一种用C语言实现之;
对大量的空间线进行裁剪,考察线数百万条;
写出理论与实施报告。
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2011-11-29 21:45
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