事件触发程序,不管用键盘、鼠标、触摸屏、硬件(时钟、通讯口、温控)等等,根本原理在于主程序有一个轮询死循环,不断地搜寻指定标志是否出现。这个就是Windows系统的基本原理,其实Windows就是在这种编程思想下诞生的。是面向对象创造Windows,不是面向对象在Windows下才有生机,传统的程序设计早至在IBM ROM BASIC上写程序就已经是这样做的了。
[ 本帖最后由 TonyDeng 于 2011-10-13 01:15 编辑 ]
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授人以渔,不授人以鱼。