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标题:OpenGL 三维图形
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nokiasharp
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 问题点数:0 回复次数:4 
OpenGL 三维图形
请教一下,我通过仪器扫描取得了大量X,Y,Z坐标的数据点(大概最多有5万个数据点),现在需要根据这些数据点,重现扫描的图形。有几个问题:
1、在OpenGL里通过什么函数实现比较好?  以前用glMap2d(这个是贝兹曲面吧?),但是这个函数最大拟合点是40,我这几万个数[来源:]据没法实现啊。
2、用glNurbsSurface可以实现吗?  
要求实现的曲面最好是经过每一个数据点,可以上两个函数都是拟合,并不经过绝大部分数据点,请问有别的什么好方法么?
在线急等,这个问题一周没解决了,谢谢!
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2011-06-15 22:29
nokiasharp
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这么久,都没人回答么?
2011-06-18 20:11
seazht
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可以用gluNurbsSurface实现
2011-06-30 09:13
南瓜稀饭
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haha
2012-06-07 15:51
hamsters
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》》》》。。

[ 本帖最后由 hamsters 于 2012-6-15 21:05 编辑 ]
2012-06-15 19:37
快速回复:OpenGL 三维图形
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