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标题:栈解决迷宫问题?似乎出现了越界的问题?
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HSU
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栈解决迷宫问题?似乎出现了越界的问题?
我写了个迷宫的程序,编译可以通过,但运行时有时提示c0000005错误,似乎是栈越界了,不知道如何解决是好,请大家帮助一下

程序代码:
# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# define MAX 255

typedef struct Node
{                     //节点类型
    int row;         //
    int col;         //
    int direction;   //方向数
}Node;

typedef struct       //栈指针
{
    Node *base;                     
    Node *top;
}Stack;
////////////////////////////////////////////////////
void InitStack( Stack &T, int n )          //初始化堆栈
{    
    T.base = ( struct Node * )malloc( n * sizeof ( Node ) );
    T.top = T.base;
}
void Push (Stack &T, int Ti, int Tj)
{
    T.top->row = Ti;
    T.top->col = Tj;
    T.top->direction = -1;
    T.top++;
}
////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    int Maze[MAX][MAX];            //迷宫数组
    int n, minstep = 9999;     //迷宫的维数
    int i, j, direction, flag;
    Stack S_Maze, Path, pt;        // S_Maze:查找栈; Path最短路径栈
    scanf( "%d", &n );              //输入维数
    for ( i = 1 ; i <= n ; i++ )    //获取迷宫数据
    {
        for ( j = 1 ; j <= n ; j++ )
            scanf("%d", &Maze[i][j] );
    }
    for ( j = 0 ; j <= n+1 ; j++ )  //扩充行边界
    {
        Maze[0][j] = 1;
        Maze[n+1][j] = 1;
    }
    for ( j = 0 ; j <= n+1 ; j++ )  //扩充列边界
    {
        Maze[j][0] = 1;
        Maze[j][n+1] = 1;
    }
    /////////////////////初始化////////////////////
    InitStack( S_Maze, n );
    InitStack( Path, n );
    InitStack( pt, n );
    i = j = 1;
    direction = -1;
    Push( S_Maze, i , j );//起点进栈
    Maze[i][j] = -1;
    ////////////////////////////////////////////////
    while ( S_Maze.top != S_Maze.base )//栈不空时循环查找路径
    {
        S_Maze.top--;//top指针指向栈顶元素
        direction = S_Maze.top->direction;
        i = S_Maze.top->row;
        j = S_Maze.top->col;
        if ( i == n  && j == n  ) //到终点了
        {
            if ( S_Maze.top - S_Maze.base < minstep )
            {//当前路径更短
                minstep = S_Maze.top - S_Maze.base;
             //记录路径
                pt.base = S_Maze.base;
                S_Maze.top++;
                pt.top = S_Maze.top;
                S_Maze.top--;
                while ( pt.base != pt.top )
                {
                Push( Path, pt.base->row, pt.base->col );
                pt.base++;
                }
            }
                Maze[S_Maze.top->row][S_Maze.top->col] = 0;
                S_Maze.top--;//回到之前节点,相当于完成一次退栈操作
                i = S_Maze.top->row;
                j = S_Maze.top->col;
                direction = S_Maze.top->direction;
            }
            flag = 0;//未找到下一节点    
            while ( direction < 4 && flag == 0)
            {
                direction++;    
                switch ( direction )
                { 
                case 0: i = S_Maze.top->row - 1 ; j = S_Maze.top->col     ; break;//
                case 1: i = S_Maze.top->row     ; j = S_Maze.top->col + 1 ; break;//
                case 2: i = S_Maze.top->row + 1 ; j = S_Maze.top->col     ; break;//
                case 3: j = S_Maze.top->row     ; j = S_Maze.top->col - 1 ; break;//
                }
                if ( i >= 0 && j >=0 && Maze[i][j] == 0 ) //判断节点是否可走,防止越界
                {
                    flag = 1;
                }
            }
            S_Maze.top++;
            if ( flag == 1 )
            {
                S_Maze.top--;
                S_Maze.top->direction = direction;//修改之前节点方向数
                S_Maze.top++;
                Push( S_Maze, i, j );//此节点可走--->进栈
                Maze[i][j] = -1; //标志节点走过
            }
            else//无路可走的情况
            {
                S_Maze.top--;
                if ( S_Maze.top < S_Maze.base )
                    break;
                Maze[S_Maze.top->row][S_Maze.top->col] = 0;//恢复节点为0    ////运行到这里就出问题了
                S_Maze.top--;//top指针-1,相当于完成一次出栈操作
            }
        }
        printf("Shortest Path Needs %d Steps\n", minstep);
        printf("The Path is :\n");
        while ( Path.base != Path.top )
        {
        printf("(%d,%d)", Path.base->row, Path.base->col );
        Path.base++;
        } 
        printf("\n");    
        system("pause");
        return (0);
    }
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2011-05-29 00:42
HSU
Rank: 1
等 级:新手上路
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专家分:0
注 册:2010-1-3
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得分:0 
求救啊!!!
2011-05-29 08:24
sunyh1999
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
等 级:版主
威 望:14
帖 子:1178
专家分:3032
注 册:2009-5-17
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得分:1 
宽搜不行吗,你这很慢啊

欢迎来到我的博客:http://blog..cn/noisunyuhong
2011-05-29 08:40
laoyang103
Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
来 自:内蒙古包头
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3082
专家分:11056
注 册:2010-5-22
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得分:1 

                                         
===========深入<----------------->浅出============
2011-05-29 10:01
mobiqiliang
Rank: 2
等 级:论坛游民
帖 子:9
专家分:46
注 册:2011-5-29
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得分:1 
void InitStack( Stack &T, int n )  其中的“Stack &T”  啥意思 搞不懂    删了那个“&”才能编译
2011-05-29 11:49
折翼
Rank: 2
来 自:广东广州
等 级:论坛游民
帖 子:105
专家分:77
注 册:2010-10-22
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得分:1 
以下是引用mobiqiliang在2011-5-29 11:49:14的发言:

void InitStack( Stack &T, int n )  其中的“Stack &T”  啥意思 搞不懂    删了那个“&”才能编译
C++的引用
2011-05-29 16:46
快速回复:栈解决迷宫问题?似乎出现了越界的问题?
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