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标题:(3) 声明Animal 类,数据成员有age,成员函数有SetAge( )等。首先把数据成 ...
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琳琅
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(3) 声明Animal 类,数据成员有age,成员函数有SetAge( )等。首先把数据成员声明为公有的,在main()函数中访问,再把它改为私有的,指出在m
  声明Animal 类,数据成员有age,成员函数有SetAge( )等。首先把数据成员声明为公有的,在main()函数中访问,再把它改为私有的,指出在main()函数中访问会出现怎样的情况,如何避免?
程序代码:
//头文件下

class Aniaml
{
public:
    void SetAge(int i);
private:
    int age;
};

//源文件下
#include "animal.h"
void Animal::SetAge(int i)
{
    age=i;
}#include <iostream.h>
#include "animal.h"
int main()
{    int t;
    Animal a;
    cin<<t;
    a.SetAage(t);
    return 0;
}

这样做有一个错误,是哪里错了?
搜索更多相关主题的帖子: SetAge 函数 main age Animal 
2010-10-08 18:58
琳琅
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~~~~(>_<)~~~~
2010-10-08 19:27
ybjx1987
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class Aniaml//此处改为Animal
{
public:
    void SetAge(int i);
private:
    int age;
};

//源文件下
#include "animal.h"
void Animal::SetAge(int i)
{
    age=i;
}#include <iostream.h>
#include "animal.h"
int main()
{    int t;
    Animal a;
    cin<<t;//此处改为cin>>t;
    a.SetAage(t);//此处改为a.SetAge(t);
    return 0;
}
其他好像没什么问题了。
2010-10-08 19:39
琳琅
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回复 3楼 ybjx1987
谢谢了,不过编译时还是出错的
2010-10-08 20:58
hahayezhe
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你可以把错误贴出来不行么,你让我们猜谜语吗?!
2010-10-09 08:52
琳琅
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已经调试好了,O(∩_∩)O谢谢了
2010-10-09 15:57
快速回复:(3) 声明Animal 类,数据成员有age,成员函数有SetAge( )等。首先把 ...
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