可以反汇编看一下,a是放在堆里的,所以在子函数执行完了后,他不会释放掉,调试时可以追踪地址,看地址是否变了。(如果是动态的,一般会变)
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声明静态变量的,静态变量只能被初始化一次,如果不初始化的话编译器自动将其设置为0,静态变量分为全局静态变量和局部静态变量2 种,前者在整个程序中可见,后者在特定函数或语句中可见 .
1、函数之外的变量就是全局变量,这个想法正确吗?
答:
在C中,完全正确。只不过按有没有加static修饰可以分为静态全局变量和一般全局变量两种。
2
如果在全局变量的前面加上static
会有什么用?
答:在C中,静态全局变量意味着两个方面。一、在生命期方面,它与一般全局变量一样,是与整个程序共存亡的;二、在可见性方面,它只在定义它的那个编译单元中可见。比如说,你在testA.c中定义了一个静态全局变量x:
static
int
x;则你只能在testA.c的函数中引用它,在另一个文件testB.c中如果想用它的话:extern
int
x;然后再某个函数中使用x,则一般编译器在连接阶段会报错说找不到x这个符号。
3
如果在函数的前面加上static
会有什么用?
答:与静态全局变量差不多。简单地说,在testA.c中定义的静态函数:static
void
A(void)是不能在testB.c的函数中调用的,如果一定要这样的话编译器连接时会报错的。
static的用途:一般对那些非接口函数和确定外部不使用的全局变量加上static限制,可以保证不会被其它编译单元非法使用,同时也可以避免与别的编译单元中的同名符号冲突。在驱动程序中用的较多。