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标题:c语言编跑得快
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wxu309303158
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c语言编跑得快
跪求高手 c语言游戏问题  
 “跑得快”是流传于民间的一种常见的扑克牌游戏,52张牌分配给东、南、西、北四家,每家13张,最快出掉手中牌者胜出,所胜点数为其他家手中所剩的牌的张数。出牌组合包括:
(1) 单张,大小排列为 3 4 5 6 7 8 9 10 11(J) 12(Q) 13(K) 1(A) 2
(2) 炸弹,4张同点为炸弹,大点压小点,可压任意组合或单张;
(3) 同花顺,同一种花色,5连张为同花顺,起张大且张数大时压其它同花顺,也可压其它任何顺;
(4) 顺,不同花色,5连张为顺,起张大时压其它顺;
(5) 三同,3张牌同点,大点压小点;
(6) 对,两张牌不同点为对。
根据上述组合,出牌时能压上家时必须压,否则违规,为简单起见,每回合开始时出牌都从北家开始,并按北、西、南、东次序出牌,某轮次最大的一家再出牌。编写程序实现洗牌发牌,并模仿四家进行游戏,最后统计赢家点数。
提示:
(1) 发牌和洗牌,初始化时假定都是从新牌开始,即按S、H、D、C每种花色从1~13点排列,分配到52张牌,然后调用随机函数srand和rand进行洗牌,然后分发到4家。该模块中需要包含初始化函数card *initial(card *poker)、洗牌函数card *flush(card *poker)和发牌函数player *issue(card *poker),发牌后按照点数大小排列各家手中的牌,排序函数可调用冒泡排序或其它排序方法。注意,由于牌大小不能按照自然点数进行比较,因此排序时需要对点数进行转换,编写转换函数int convert(int points)。
(2) 玩牌,游戏开始时首先由北家开始,轮到某家出牌时,首先根据上家所出牌的组合,程序将根据规则自动判断该家手中是否有可压上家的出牌组合,如果存在,则提示各种可能的出牌组合,并由玩家选择其中之一出牌,否则,轮换到下家。当所有其他下家均不能压住上家出牌时,如果上家所有牌均已发出,则本回合游戏结束,统计其他玩家手中的牌张数并继续下回合游戏,否则由上家继续出牌。
此处,需要一系列函数来确定能压上家出牌的各种可能的组合,并输出到屏幕。其基本格式为,包括findSingle(player self)、findBomb(player self)、findStraightFlush(player self)、findFlush(player self)、findTernary(player self)、findTwins(player self),分别表示单张、炸弹、同花顺、顺、三同和对的组合判别,它们均具有相同的返回类型compose *。
玩牌函数void game(void)通过调用上述各函数来判断可出牌组合,来进行游戏。需要判断上家的出牌组合类型,再调用相应的函数,并列出相应的各种组合。当上家出排为单张时,直接列出各玩家手中所有大于上家出牌点数的排即可。玩家从上述组合中选取一种出牌,选择后需要将玩家手中的牌的flag标志置为0,另外,游戏过程中需要随时统计大方手中所剩牌张数,如为0,则本回合游戏结束
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2008-11-01 15:58
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