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标题:Help~怎么样才能在C显示一张BMP图像呢~~
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bexiao
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 问题点数:0 回复次数:5 
Help~怎么样才能在C显示一张BMP图像呢~~
各位高手 帮下忙吧~~

 
  老师叫交左右,但是C语言每节课都走神的人飘过~~

 

主要功能:显示一幅bmp图像,然后对所得的图像进行二值化。
最好是写下 流程  THX~~
搜索更多相关主题的帖子: BMP Help 图像 流程 THX 
2008-06-23 01:29
bexiao
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  拜托大家了 ~~
2008-06-23 01:30
ba_wang_mao
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800*600*64K真彩色模式下显示16M真彩色BMP图片和画点
//在800*600*64K真彩色模式下显示16M真彩色BMP图片和画点(显存指针采用int far)
//运行环境:MSDOS
//编译环境:TC++3.0 FOR DOS/BORLANDC C++3.1 FOR DOS
//作者:成都理工学院
//参考:NEO SDK
#include <dos.h>
#include <stdio.h>
#include <mem.h>
#include <alloc.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

#define  VBE800X600X64K   0X114
#define RGB(r,g,b) ((((unsigned int)(r)>>3)<<11) + (((unsigned int)(g)>>2)<<5) + ((b)>>3))
#define SCREEN_WIDTH 800L
#define SCREEN_HIGH  600L
#define VARM_GRAPH_800_600_256(x,y)    (((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)y<<8L)+((unsigned long)y<<5L)+((unsigned long)(x)))
#define VARM_GRAPH_800_600_16M(x,y)    (((((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)y<<8L)+((unsigned long)y<<5L))<<1L) + (((unsigned long)x)<<1L))
#define PALETTE_READ  0x3C7            /*VGA系统调色板读端口*/
#define PALETTE_WRITE 0x3C8            /*VGA系统调色板写端口*/
#define PALETTE_DATA  0x3C9            /*VGA系统调色板数据端口*/

/*第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
    unsigned int bfType;            /*指定文件类型,*.bmp文件的头两个字节都是"BM"*/
    unsigned long bfSize;            /*指定文件大小,包括这14个字节*/
    unsigned int Reserved1;            /*为保留字,不用考虑*/
    unsigned int reserved2;            /*为保留字,不用考虑*/
    unsigned long bfOffset;            /*为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,前三个部分的长度之和。*/
}BITMAPFILEHEADER;

/*第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,这个结构的长度是固定的,为40个字节其定义如下:*/
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
    unsigned long biSize;            /*指定这个结构的长度,为40*/
    unsigned long biWidth;            /*指定图象的宽度,单位是象素*/
    unsigned long biHeight;            /*指定图象的高度,单位是象素*/
    unsigned int biPlanes;            /*必须是1,不用考虑*/
    unsigned int biBitCount;        /*指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)*/
    unsigned long biCompression;    /*指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS*/
    unsigned long biSizeImage;        /*指定实际的位图数据占用的字节数*/
    unsigned long biXpolsPerMeter;    /*指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数。*/
    unsigned long biYpelsPerMeter;    /*指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。*/
    unsigned long biClrUsed;        /*指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次方。*/
    unsigned long biClrImportant;    /*指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。*/
}BITMAPINFOHEADER;

typedef struct tagRGBQUAD            /* 256 RGB像素类型 */
{
    unsigned char Blue;
    unsigned char Green;
    unsigned char Red;
    unsigned char Reserved;
}RGBQUAD;

typedef struct  tagRGB16M            /* 16M RGB像素类型 */
{
  unsigned char Blue;
  unsigned char Green;
  unsigned char Red;
}RGB16M;

int  g_cur_vbe_page = 0;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//图形模式初始化子程序
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl InitGraph(unsigned int mode)
{
  _AX = 0x4f02;
  _BX = mode;
  __int__(0x10);
  if(_AH != 0)
   {
    puts("Can't Initialize the graphics mode!");
    exit(1);
   }
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//关闭图形模式,回到文本模式子程序
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl CloseGraph(void)
{
  _AX = 0x4f02;
  _BX = 0x03;
  __int__(0x10);
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//显存换页函数
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void _Cdecl set_vbe_page(int page)
{
    if (g_cur_vbe_page != page)
    {
        _BX = 0;
        _DX = g_cur_vbe_page = page;
        _AX = 0x4F05;
        __int__(0x10);
    }
}


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//16M真彩色800*600写点
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void PutPixel16M(int x,int y,int Color)
{
/*    int page;
    char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;
    long addr = VARM_GRAPH_800_600_16M(x,y);

    if (x >= 0 && x < SCREEN_WIDTH && y >= 0 && y < SCREEN_HIGH)
    {
        page = (int)(addr >> 16);
        set_vbe_page(page);
        *(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF))= Color & 0xFF;
        *(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF)+1)= Color>>0x08;
    }
*/
    long addr = VARM_GRAPH_800_600_256(x,y);
    int far *videoptr16 = (int far *)MK_FP(0xa000, 0);
    int page;

    page = (int)(addr >> 15);
    set_vbe_page(page);
    *(videoptr16 + (unsigned int)(addr & 0xFFFF))= Color;

}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在24位图像中,没有“DAC色表”,也没有“图像数据区”。唯一留给我们的只有图像上所有点的颜色值。
//因为每个颜色都用BGR三种颜色来表示,而每个颜色占用1个字节,所以在24位图像中,每1个点就占用了
//3个字节。那没有“DAC”色表,也没有‘数据图像区’我们怎么来显示图象呢?很简单, 24位图给我们提供了个更
//加简单的方法:“所有点的颜色值”。既然是所有点,那么只要把这些点按照他们的颜色重新画出来就是
//该图像完整的信息了。
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Show_BMP(char *File_Name)
{
    int i, j, width ;
    register BITMAPFILEHEADER *FileHead;
    register BITMAPINFOHEADER *InfoHead;
    FILE *fp;

    if ((FileHead = (BITMAPFILEHEADER *)malloc(sizeof(BITMAPFILEHEADER))) == NULL)
        return;
    if ((InfoHead = (BITMAPINFOHEADER*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER))) == NULL)
        return;
    if ((fp = fopen(File_Name,"rb")) == NULL)
    {
        printf("BMP File not exist ...");
        return;
    }
    fread(FileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
    if (FileHead->bfType!='BM')
    {
        printf("BMP File type Error ...");
        fclose(fp);
        return;
    }
    fread(InfoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
    if (InfoHead->biCompression !=0 || (InfoHead->biBitCount!=8 && InfoHead->biBitCount!=24))
    {
        printf("BMP File not Support Compression type ...");
        fclose(fp);
        return;
    }
    width =((int)InfoHead->biWidth+3)/4*4;    // 每行字节数--4的整数倍
    if ((int)InfoHead->biBitCount == 24)
    {
        register RGB16M *buffer;
        if ((buffer = malloc(width*sizeof(RGB16M))) == NULL)
        {
            fclose(fp);
            return;
        }
        for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)
        {
            fread(buffer,width,sizeof(RGB16M),fp);
            for (i = 0 ; i < width ; i++)
                PutPixel16M(i,j,RGB(buffer[i].Red,buffer[i].Green,buffer[i].Blue));
        }

    }
    free(FileHead);
    free(InfoHead);
    fclose(fp);
}




void main(void)
{
    InitGraph(VBE800X600X64K);
    Show_BMP("d:\\logo.BMP");//显示一幅16M真彩色BMP图片
    getch();
    CloseGraph();
}


/*
//满屏显示RGB(71,201,61)=绿色,你可以用WINDOWS中的RGB其它颜色试试
void main(void)
{
    int x,y;
    int Color = RGB(71,201,61);

    InitGraph(VBE800X600X64K);
       for (y=0;y<600;y++)
    for (x=0;x<800;x++)
           PutPixel16M(x,y,Color);
    getch();
    CloseGraph();
}
*/

多年以来还在MSDOS、单片机下搞嵌入式编程,对WINDOWS编程一窍不通,很想了解WINDOWS下病毒编程技术。
2008-06-23 15:00
seunqj
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:53
专家分:0
注 册:2008-11-10
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得分:0 
强人呀,我一定要好好地学一下.谢谢了.
2008-11-14 23:13
gart
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2008-11-25
收藏
得分:0 
3楼是好人
2008-11-25 08:40
快速回复:Help~怎么样才能在C显示一张BMP图像呢~~
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