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发一组仙剑4的头像
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[bo][un]flyue[/un] 在 2008-5-25 13:31 的发言:[/bo]
仙一的图象分辨率很低,而且我家是液晶显示器,运行不了
这是什么逻辑?液晶显示器运行不了分辨率低的图象?
2008-05-25 22:47
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话说,flyue现在权限够了吧?
专心编程………
飞燕算法初级群:3996098
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2008-05-26 14:40
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flyue
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反正我运行仙剑1屏幕会显示“Out of range”
在其他液晶电脑上也是这样,但台式显示器就不会
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-27 13:27
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cdmalcl
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LZ怎么不发点仙剑的3D模型
2008-05-28 08:30
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flyue
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3D模型?
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天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-28 19:11
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只是不能转换为max文件格式
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-28 19:11
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cdmalcl
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我当然想要能用到程序中的那种哈~~
2008-05-28 21:43
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哎~~现在研究3D骨骼动画研究得我好苦,暂时还不太理解。
Direct3D的SDK里有骨骼动画的代码,但是太复杂了,有种不着边际的感觉。贪多咽不下啊
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-05-29 18:13
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慢慢咽
我只用现成的
2008-05-30 19:58
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福尔摩斯
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[bo][un]flyue[/un] 在 2008-5-29 18:13 的发言:[/bo]
哎~~现在研究3D骨骼动画研究得我好苦,暂时还不太理解。
Direct3D的SDK里有骨骼动画的代码,但是太复杂了,有种不着边际的感觉。贪多咽不下啊
Direct是用来开发游戏引擎的,你如果拿来做人物模型,我只能说你够有耐心
单是一个人物外沿线条曲线就够你编半年的
自我放逐。。。
2008-05-30 20:11
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