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标题:如何在VC++中重绘图时用双缓冲技术防止闪烁现象
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chenmihui
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 问题点数:0 回复次数:1 
如何在VC++中重绘图时用双缓冲技术防止闪烁现象
如题呵````



这是我在课程设计中碰到的一个难题,希望各位高手帮忙```
搜索更多相关主题的帖子: 现象 绘图 技术 缓冲 闪烁 
2005-06-24 11:46
ztscs
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
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注 册:2009-8-19
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得分:0 
CRect rect;
GetClientRect(rect);//获取屏幕大小
CBitmap bitmap;//定义一个位图对象
CDC Mem;//定义一个显示设备对象
Mem.CreateCompatibleDC(NULL);//创建内存显示设备
bitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.Width(),rect.Height());//建立一个与屏幕显示兼容的位图,大小我用的是屏幕大小
CBitmap*Oldbitmap=Mem.SelectObject(&bitmap);//把图象画到内存中的指定的位图中
Mem.FillSolidRect(0,0,rect.Width(),rect.Height(),RGB(255,255,255));//先用背景色把位图清理干净我用的是白色作为背景
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//我想绘制一个蓝色的矩形
CBrush brush(RGB(0,0,255));
Mem.SelectObject(brush);
Mem.Rectangle(100,100,400,400);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&Mem,0,0,SRCCOPY);//绘的图拷到屏幕
bitmap.DeleteObject();
Mem.DeleteDC();//绘图后的清理
2010-06-05 08:42
快速回复:如何在VC++中重绘图时用双缓冲技术防止闪烁现象
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