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标题:怎样用VC打开两幅图象
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anfengshow
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 问题点数:0 回复次数:2 
怎样用VC打开两幅图象
大家好: 
  我现在做图象融合技术,请问哪位大虾知道怎样用VC同时打开两幅图象进行处理吗?
搜索更多相关主题的帖子: 图象 VC 技术 
2008-04-08 10:42
radcat
Rank: 3Rank: 3
等 级:论坛游民
威 望:8
帖 子:306
专家分:45
注 册:2006-9-12
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得分:0 
当然可以,如查简单的可以用bitblt就可以实现好多效果如果还不行就gdi+了。
先让你看简单的bitblt,请注意它的最后一个值
BOOL BitBlt   
(      
        hDestDC //目标设备环境的句柄         
        x As    //目标设备环境的矩形区域的左上角的x坐标         
        y As    //目标设备环境的矩形区域的左上角的y坐标         
        nWidth  //目标设备环境的矩形区域的宽度值         
        nHeight //目标设备环境的矩形区域的高度值         
        hSrcDC  //源设备环境的句柄         
        xSrc    //源设备环境的矩形区域的左上角的x坐标         
        ySrc    //源设备环境的矩形区域的左上角的y坐标         
        dwRop   //光栅操作符         
)      
         
dwRop参数是光栅操作代码(Rop),它是指源位图与目标位图以及图案刷的颜色值进行布尔运算的方式,   
以下列出了常用的光栅操作码及含义        
   
BLACKNESS 用黑色填充目标矩形区域.         
DSTINVERT 将目标矩形图象进行反相.         
MERGECOPY 将源矩形图象与指定的图案刷(Pattern)进行布尔"与"运算.         
MERGEPAINT 将源矩形图形经过反相后,与目标矩形图象进行布尔"或"运算.         
NOTSRCCOPY 将源矩形图象经过反相后,复制到目标矩形上.         
NOTSRCERASE 先将源矩形图象与目标矩形图象进行布尔"或"运算,然后再将得图象进行反相.         
PATCOPY 将指定的图案刷复制到目标矩形上.         
PATINVERT 将指定的图案刷与目标矩形图象进行布尔"异或"运算.         
PATPAINT 先将源矩形图象进行反相,与指定的图案刷进行布尔"或"运算,再与目标矩形图象进行布尔"或"运算SRCAND 将源矩形图象与目标矩形图象进行布尔"与"运算.         
SRCCOPY 将源矩形图象直接复制到目标矩形上.         
SRCERASE 将目标矩形图象进行反相,再与源矩形图象进行布尔"与"运算.         
SRCINVERT 将源矩形图象与目标矩形图象进行布尔"异或"运算.         
SRCPAINT 将源矩形图象与目标矩形图象进行布尔"或"运算.         
WHITENESS 用白色填充目标矩形区域.
如果还想其它也可以用GDI+,通道分离我都试过,但不知你具体干什么只能讲这些了

2008-04-08 20:48
anfengshow
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谢谢你的回答。
2008-04-16 10:32
快速回复:怎样用VC打开两幅图象
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