|
网站首页
|
业界新闻
|
小组
|
威客
|
人才
|
下载频道
|
博客
|
代码贴
|
在线编程
|
编程论坛
|
登录
注册
短消息
我发表的主题
我参与的主题
我收藏的贴子
我上传的附件
我下过的附件
编辑个人资料
我的博客
用户控制面板
搜索
道具
恢复默认风格
碧海青天
秋意盎然
棕红预览
粉色回忆
蓝雅绿
紫色淡雅
青青河草
e点小镇
橘子红了
红红夜思
水晶紫色
雪花飘飘
新年快乐
风格
短消息
论坛展区
帮助
编程论坛
→
开发语言
→
C++论坛
→
『 VC++/MFC 』
→ D3D中怎样设置包含某一颜色的部分透明或半透明?
我的收件箱(0)
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:
密 码:
共有
1527
人关注过本帖
标题:
D3D中怎样设置包含某一颜色的部分透明或半透明?
只看楼主
加入收藏
flyue
来 自:江南西道
等 级:
贵宾
威 望:
19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
结帖率:
100%
楼主
收藏
问题点数:0 回复次数:2
D3D中怎样设置包含某一颜色的部分透明或半透明?
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请
登录
或
注册
我想把所有黑色部分透明化,请问怎么做?
搜索更多相关主题的帖子:
半透明
颜色
2008-01-01 14:43
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
flyue
来 自:江南西道
等 级:
贵宾
威 望:
19
帖 子:3465
专家分:1563
注 册:2006-6-20
第
2
楼
收藏
得分:0
就象粒子系统一样,透明度是渐变的
我记得OpenGL有这样的代码啊:glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE);
在d3d里lpD3DDev->SetRenderState(D3DRS_SRCBLEND, D3DBLEND_ONE);
没用啊
(我用D3DXSprite绘图)
[[italic] 本帖最后由 flyue 于 2008-1-1 16:51 编辑 [/italic]]
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
2008-01-01 16:48
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
余来
等 级:
贵宾
威 望:
26
帖 子:956
专家分:18
注 册:2006-8-13
第
3
楼
收藏
得分:0
开启D3DRS_ALPHAENABLE,后面还有一堆复杂东东,说不清楚,最简单方法应该是创建纹理时,指定关键色吧。要用扩展的,就是后面加Ex的,不过不支持动态的调整,除非你动态的不停创建,不过这样效率感觉不是很好。
2008-01-02 13:22
举报帖子
使用道具
赠送鲜花
3
1/1页
1
快速回复:
D3D中怎样设置包含某一颜色的部分透明或半透明?
数据加载中...
关于我们
|
广告合作
|
编程中国
|
清除Cookies
|
TOP
|
手机版
编程中国
版权所有,并保留所有权利。
Powered by
Discuz
, Processed in 0.025536 second(s), 9 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved