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『 VC++/MFC 』
→ [求助]OpenGL获取像素点颜色的问题
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标题:
[求助]OpenGL获取像素点颜色的问题
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楼主
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问题点数:0 回复次数:3
[求助]OpenGL获取像素点颜色的问题
我已知点的实际坐标,想获取它转换成像素坐标后对应点的颜色信息,
总是得不到不知为什么,有高手指点下我吧,谢谢。。。。
搜索更多相关主题的帖子:
像素
OpenGL
颜色
获取
坐标
2007-09-20 19:28
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第
2
楼
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使用glReadPixels()函数来获取.
=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-09-20 19:41
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bvcfortran
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注 册:2006-11-30
第
3
楼
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得分:0
不是glGetPixels()吗?我用的这个没获取到
[此贴子已经被作者于2007-9-21 9:55:47编辑过]
Thanks for your help, and I\'ll do my best to help the others the same time~~
2007-09-21 09:55
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踏魔狼
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第
4
楼
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使用glReadPixels()不只能读取颜色,还可能读取alpha成分.Depth成分.luminance成分,stencil值,同时还支持双缓冲读取.
=×&D o I p R e E n C g T l X&×=
2007-09-21 11:34
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[求助]OpenGL获取像素点颜色的问题
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