我想应该是创建立体纹理资源的磁盘纹理贴图的文件名吧,SDK上可看到,IDirect3DVolumeTexture9继承于IDirect3DBaseTexture9,
[此贴子已经被作者于2007-8-26 0:38:48编辑过]
谢谢你,程序终于弄懂了,LZ太强了,纯数组打造,逻辑思维太强了,但是好象原代码编译是通不过的,而且好几处好象有点问题,呵呵还有,谢谢你加我QQ,有机会交流一下