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标题:请问:三维纹理创建后,怎样把一个二维纹理设置为三维纹理中的一个面?
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hwbnet
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请问:三维纹理创建后,怎样把一个二维纹理设置为三维纹理中的一个面?
请问:三维纹理创建后,怎样把一个二维纹理设置为三维纹理中的一个面?
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2007-08-12 17:30
余来
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我也遇到这个问题,需要设置文理坐标,就是这个坐标不好设置,我用的是顶点索引方式,好象没办法给每个三角形设置纹理坐标............

2007-08-12 22:51
hwbnet
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发现一个函数D3DXCreateVolumeTextureFromFile(),第二个参数不知道怎么设置?

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2007-08-13 04:11
hwbnet
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我也遇到这个问题,需要设置文理坐标,就是这个坐标不好设置,我用的是顶点索引方式,好象没办法给每个三角形设置纹理坐标............


似乎不是X,Y,Z,排列方式,或者三维纹理数据结构排列方式有猫腻。

胡文斌 本人论坛:http://hwbnet.bbs./
2007-08-13 18:01
快速回复:请问:三维纹理创建后,怎样把一个二维纹理设置为三维纹理中的一个面? ...
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