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→ [讨论]关于事件
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[讨论]关于事件
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幻风幻云
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楼主
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[讨论]关于事件
订阅事件 和 发布事件
是怎么一回事?
2005-04-08 14:24
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live41
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第
2
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我也不知道。要联系上下文。
2005-04-08 20:28
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leeteng
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第
3
楼
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using System;
//Delegate
delegate void UpdateDelegate();
class Subject
{
public event UpdateDelegate UpdateHandler;
//订阅事件
public void Attach( UpdateDelegate ud )
{
UpdateHandler += ud;
}
public void Detach( UpdateDelegate ud )
{
UpdateHandler -= ud;
}
//发布事件
public void Notify()
{
if(UpdateHandler != null) UpdateHandler();
}
}
class ConcreteSubject : Subject
{
private string subjectState;
public string SubjectState
{
get
{ return subjectState; }
set
{ subjectState = value; }
}
}
class ConcreteObserver
{
private string name;
private string observerState;
private ConcreteSubject subject;
public ConcreteObserver( ConcreteSubject subject,
string name )
{
this.subject = subject;
this.name = name;
}
public void Update()
{
observerState = subject.SubjectState;
Console.WriteLine( "Observer {0}'s new state is {1}",
name, observerState );
}
public ConcreteSubject Subject
{
get
{ return subject; }
set
{ subject = value; }
}
}
class AnotherObserver
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("AnotherObserver got an Notification!");
}
}
public class Client
{
public static void Main(string[] args)
{
ConcreteSubject s = new ConcreteSubject();
ConcreteObserver o1 = new ConcreteObserver(s, "1");
ConcreteObserver o2 = new ConcreteObserver(s, "2");
AnotherObserver o3 = new AnotherObserver();
s.Attach(new UpdateDelegate(o1.Update));
s.Attach(new UpdateDelegate(o2.Update));
s.Attach(new UpdateDelegate(o3.Show));
s.SubjectState = "ABC";
s.Notify();
Console.WriteLine("--------------------------");
s.Detach(new UpdateDelegate(o1.Update));
s.SubjectState = "DEF";
s.Notify();
}
}
[此贴子已经被静夜思于2005-4-9 17:37:32编辑过]
2005-04-09 13:54
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live41
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第
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怎么静哥编辑过呢?
2005-04-09 17:58
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幻风幻云
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谢谢2楼
不过还是晕晕哦
2005-04-11 09:50
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leeteng
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第
6
楼
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这个是将订阅者模式该成用代理实现的例子。其实在C#中的代理DELEGATE类似与C中的指针,不过DELEGATE是安全的,又不失其强大的功能。 你去窗口程序中看看 随便一个就有你说的订阅和发布事件。
2005-04-11 09:56
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