实际上在系统正常运行的时候,应该是没有异常的。所有正常运行中被发现的异常,都应该被if else之类的判断分支所替代。
因此,最终只要在表现层try catch就可以了。在表现层try catch的时候,记录下exception中的stack frames就可以了。要是有了stack frames都还分析不出问题,那就表明系统设计有问题。
我的以上观点可以从微软的示范代码中得到验证。
我们公司的开发流程是:没有任何try catch的情况下进行开发。然后测试。在单元测试和联合测试都完成之后,再加上try catch进行最终测试。(在表现层加上try catch只是为了避免“客户使用中出现的我们不曾遇到的”意外情况)。
try catch应用在底层模块的一个主要原因是为了保证resource safe。而我们通常是用using()关键字来保证resource safe。
或者修改一下我的措辞,我们不会在底层就吞食掉exception。因为我们知道using()其实也是try catch,不过using()在catch之后立刻将原来那个exception原样抛出。
微软自己的类库曾经很自信的吞食了一些exception,于是微软的类库现在有了一些奇怪的特性:比如从类库返回不恰当的提示信息,比如类库里面诡异的弹出一个莫名其妙的对话框。
Exception的处理中有一个奇怪的原则:谁能修正或者了解这个exception,谁才能吃掉这个exception。
实际上如果谁能够修正或者了解这个exception,那么他通常也就有能力避免这个exception的出现。
一般性的业务错误,比如用户名密码错误,比如用户输入错误,比如一般性业务逻辑错误,我们都是通过代码进行逻辑判断的。不会抛出异常。只有那些我们没有考虑到的情况才会导致异常。而实际上我们在表现层catch到exception之后,几乎只有一种处理方式:操作失败,请联系系统管理员。
然后系统管理员会查看系统的错误日志,解决这个问题。
transaction需要roll back操作的时候,try catch也是会使用的。但是随后必须将这个异常原样的throw出去。
微软的Enterprise Library 2005共有1319个代码文件。你们猜猜里面一共有多少个try?
答案是268。而且这268个try当中大概有一半是在Test project里面。而且剩下那一半中有很多try是只有fininally没有catch的。
现在还有谁觉得try是件很好玩的事情吗?
大家再猜猜在Enterprise Library 2005的1319个代码文件里面,派生的Exception class有多少个呢?
答案是9个,分别是:AuthorizationRuleNotFoundException SyntaxException UserNotFoundException MockDebugUtilsThrowsNonSecurityException MockDebugUtilsThrowsSecurityException LoggingException ConfigurationDependencyException ExceptionHandlingException MockException
这九个派生的exception class当中,有三个是在test project当中的。实际上类库里面的派生exception class只有六个。而且从我的眼光看来,即使是剩下的这六个派生exception class用得也是比较勉强的。
还有谁坚持派生大量的exception class是个好主意吗?