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共有 703 人关注过本帖
标题:OpenGL入门问题
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linsongbin
Rank: 1
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帖 子:17
专家分:0
注 册:2007-6-9
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 问题点数:0 回复次数:2 
OpenGL入门问题

我按照
首先创建工程,其步骤如下:

  1)创建一个Win32 Console Application。

  2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先单击Project,再单击Settings,再找到Link单击,最后在Object/library modules 的最前面加上OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib

  3)单击Project Settings中的C/C++标签,将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE改为__WINDOWS。最后单击OK。

编译运行.

为什么总是编译错误?
我是按照这文章进行的:http://soft.yesky.com/261/2398261.shtml

搜索更多相关主题的帖子: OpenGL 入门 
2007-06-14 21:47
dragonfly
Rank: 5Rank: 5
等 级:贵宾
威 望:17
帖 子:1024
专家分:0
注 册:2006-3-20
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得分:0 
建议你找一下nehe的例子看看

2007-06-15 13:08
herbert_1987
Rank: 5Rank: 5
等 级:贵宾
威 望:15
帖 子:1314
专家分:0
注 册:2007-5-13
收藏
得分:0 
以下是引用dragonfly在2007-6-15 13:08:37的发言:
建议你找一下nehe的例子看看

对,那个不错!


人生重要的不是所站的位置,而是所朝的方向
2007-06-15 13:10
快速回复:OpenGL入门问题
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