学了半个学期了~~书本基本上是一些输出输入函数和一些字符函数~~
自己觉得好象很难提高,想学画图函数,刚看了屏幕函数~`
写了这个,请高手们评价评价~~是不是太菜了?
1、<数据结构>+<操作系数>+<编译原理>是计算机专业的核心。
2、不要去追赶时髦的编程语言,只需要精通C语言、汇编语言。其它语言可以等你到工作时,根据工作需要学习。不要在其它语言上浪费时间,打个比方,你学习VB花上三年时间,就算精通该语言,但是此时再学习C语言,还是需要五年时间。如果你学习五年C语言并精通该语言,此时如果学习VB,最多1个月就可以编程,只是可能你不了解VB的控件罢了。
3、汇编语言相当重要,目前搞单片机、嵌入式编程都需要汇编语言的知识,虽然目前都有C编译器,可以无需使用汇编语言编程,但是如果你编写UCOSII(在单片机上编写类似于WINDOWS操作系统)则必须精通汇编语言。目前UCOSII应用相当广泛,如手机、超市中的POS机都属于UCOSII。你可以在网站上搜索一下UCOSII。
4、你就算掌握好C语言及汇编语言,可是让你在DOS下编写一个界面华丽的软件时,你可能会感到力不从心,主要是因为你操作系统方面的知识比较欠缺。学习MSDOS操作系统最快的捷径是学习编写计算机病毒程序。因为你只有学会了如何攻击操作系统,你才会站的更高。在学习的过程中,你会不断的查找MSDOS操作系统方面的知识,这也是一个学习的过程。
操作系统方面的书以下链接有:
http://www.cn-dos.net/forum/viewthread.php?tid=19678&fpage=1
图形编程方面的书本网站上有:
1、最新VESA SVGA图形图像编程秘技(教你自动动手编写图形驱动程序)
请搜索作者 OmO 的帖子即可找到。
2、C游戏编程从入门到精通.pdf (教你自动动手编写图形驱动程序)
你自己在网上搜索吧!
3、《图形程序开发人员指南》
本书由浅入深,由高层到底层,系统、全面地介绍了高性能图形编程的的各种知识和技能。作者首先详细地讨论了x86系列计算机的硬件及其优化特性、图形编程以及逐步优化的技巧、给出了每一种优化的分析过程、程序清单和性能对比。然后形成了一个基于模式X的通用动画图形软件包X-Sharp。最后介绍了Quake的研究和实现技术。
本书分为两大部分,第一部分主要介绍汇编优化;第二部分主要介绍图形硬件(VGA)、高性能图形编程和优化。程序用C语言和汇编语言编写。