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共有 4040 人关注过本帖
标题:[求助]能不能在一个函数内用两次return 啊?
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yangzhifu
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 问题点数:0 回复次数:15 
[求助]能不能在一个函数内用两次return 啊?
具体情况如下:
........
前面的省略
如下调用一个后面将定义的函数
float p(int a,int b, int c);
x=p(a,b,c);
printf("%d,%d",x1,x2);
}
float p(int a,int b, int c)
{ float x1,x2;
x1=(b+sqrt(b*b-4*a*c))/2*a;
x2=(b-sqrt(b*b-4*a*c))/2*a;
return x1;
return x2;
}
搜索更多相关主题的帖子: 函数 return 
2007-05-27 22:46
weishj
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肯定不行的啦,假设可以的话,我用下面的表达式
float c;
c=float(1,2,3);
那你说c应该等于几呢

If you shed tears when you miss the sun, you also miss the stars.
2007-05-27 22:49
yangzhifu
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不,我现在假设b*b-4ac>0


方寸之内,剖天下; 方坛之内,析自我;
2007-05-27 23:11
百年不亮
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当一个函数执行到return语句时该函数就会返回到调用他的函数,后面的都不会执行。主函数返回后系统会终结进程。

如果希望返回多个值可以返回一个结构体,对于你的这个函数可以这样:
struct a{
float x1;
float x2;
};

struct a p(int a,int b, int c)
{
struct a ret_t;

ret_t.x1=(b+sqrt(b*b-4*a*c))/2*a;
ret_t.x2=(b-sqrt(b*b-4*a*c))/2*a;
return ret_t;

}
2007-05-27 23:14
yangzhifu
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懂了,谢谢.我要的就是这个

方寸之内,剖天下; 方坛之内,析自我;
2007-05-27 23:39
无玩过界
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你可以改为全局变量,也达到这个效果

2007-05-27 23:42
yangzhifu
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表演一下


方寸之内,剖天下; 方坛之内,析自我;
2007-05-27 23:43
无玩过界
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float x1,x2;
viod p(int a,int b, int c)
{ x1=(b+sqrt(b*b-4*a*c))/2*a;
x2=(b-sqrt(b*b-4*a*c))/2*a;
}

2007-05-27 23:46
darklily
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尽量别用全局变量吧

2007-05-28 07:42
蔡蔡
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回复:(百年不亮)当一个函数执行到return语句时该函...
那要怎么调用呢?它具体返回那个值?还是根据类型呀?

从不撒谎,却常常骗人。 自认不笨,却热衷装傻。
2007-05-28 12:54
快速回复:[求助]能不能在一个函数内用两次return 啊?
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