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共有 1533 人关注过本帖
标题:网络编程的几个问题?急、急,急!!!
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angel_bear
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谢谢呀
我加上了
2005-05-27 22:39
jidegang
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我最近在做毕业设计,我的设计题目是设计一个局域网内的网络游戏,前几天我一直在做连接的部分.我也遇到了你的第二个问题,我的解决办法是:
在建立连接后,令服务端程序先睡眠一端时间(我的是50ms,你那里自己试着来).原因是由于网络延时,建立了连接后,数据并没有传输到服务端,而服务端程序已经开始接受数据,就会造成那个BUG,而且最让人闹心的是如果单步跟踪却没有错误,那就是因为单步跟踪时代码执行速度降低,在服务端执行到接收数据的代码的时候,数据已经传输到了服务端.
2005-05-28 18:10
无心细语
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可以试试多线程,服务器某线程内无限循环保持alive持续接收内容。

晕啦
2005-05-31 16:31
angel_bear
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我现在也是通过SLEEP等待呀
难道就没有其他的方法吗
我编写的软件和下载的一个软件相比
虽然连接的是同一个服务器
但是下载的连接速度明显要快呀。
我就纳闷他是怎么实现的呀。
楼上的什么意思呀?我编写的和客户端程序!!!
2005-06-04 10:49
houyunqing
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一说到BUG就有点痛苦。。。
我家的机器不知道怎么了,CATCH一个异常可能会超过半个小时才有反映。。。在抛出异常之后到CATCH到之前,除了鼠标能够动,其他就跟死机差不多了。。。痛苦啊!

寻求挑战,追求完美 Oh,my god!
2005-06-08 17:31
aman
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最好的解决办反应该是采用异步通讯,我又一本这样的书籍,你可以下在源代码看看http://www.wrox.com,书名《Professional .NET NETwork Programming》第四章第二个例子
2005-06-20 14:24
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