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标题:[求助]什么是矢量图形?
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softwarelan
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具有人为痕迹太深的

Not a hero until you reach The Greatwall!
2005-07-20 20:53
忆楠
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矢量文件中对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。

点 鼠 标 , 救 饥 民 http://www./
2005-08-13 15:42
小不歪
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以下是引用五月天在2005-6-6 12:36:55的发言: 地面上的一切地物我们称为地理数据,地理数据存储在计算机中分为两种数据结构,一为矢量数据结构,一为栅格数据结构,上面所说的位图是栅格数据的一种。 所谓栅格就是规则的网格,可以是正方形、矩形、三角形,常用的正方形网格。通过设定栅格的大小控制图像的分辨率,即每个栅格越大,分辨率越低,也就会使得图像放大后出现马赛克。 所谓矢量数据,不但要表示地理数据的空间位置,还要表示它们之间的空间关系,即相邻、相交等这些概念了。 其实二者真正本质上的区别是: (1)矢量数据用坐标标识地物的位置,栅格数据用行列号标识。在矢量地图上,因为两点之间是实地的距离,所以放大多少倍也不会失真; (2)它们表现点线面的方式不同... 还有很多,这里不一一说了,希望大家能够明白我说的哦~~~ 你的话我可以不可以理解为栅格是某些抽象的东西的具体轮廓。而矢量是具体轮廓的具体失望的标记。
2005-08-18 16:15
小不歪
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你的话我可以不可以理解为栅格是某些抽象的东西的具体轮廓。而矢量是具体轮廓的具体事物的标记。
2005-08-18 16:16
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