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共有 7845 人关注过本帖
标题:菜鸟学编程必须养成的"十大好习惯
只看楼主 加入收藏
晕晕滴
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我顶!喜欢您的教诲,我是软件工程专业的学生,请多多指教
2005-03-28 15:29
620LCC
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在那里找匈牙利命名法呀?好多人想知道。谢!

2005-03-29 21:38
━╋网情深★
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以下是引用tzhtang在2004-9-30 15:34:38的发言: 好好好!我的习惯可能还没养成,有时看不懂自已的函数.哈哈!
你连自己写的函数有时都看不懂,你这个版主是怎么当的?哎.........可悲

[glow=255,red,2] ╭︿︿☆╮ ╭︿︿︿╮ {/ . .\\}oοО缘份使… {/. . \\} ( (oo) ) …我们相识Оοo( (oo) ) ︶︶︶︶….距离总是太远 …︶︶︶︶oοО相处总是太难Оοo伤心伤神不如失去记忆 [/glow]
2005-04-03 03:27
live41
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怎么最近越来越多人骂斑竹,既然不服,自己申请做斑竹吧!
2005-04-03 09:47
cxl143314
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要想做出一个好得软件 ,首先自己就必须养成一种好的习惯,恩 ,顶!!!!!!!!!

那天你说你要走,我没有留你,后来,你说我根本就不在乎你.可是你知不知道,你走的那一刹那,我的眼泪也流出来了!
2005-04-14 09:26
rl
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匈牙利命名法

基本原则是:

变量名=属性+类型+对象描述

⑴属性部分:

全局变量: g_

常量 : c_

类成员变量: m_

⑵类型部分:

指针: p

句柄: h

布尔型: b

浮点型: f

无符号: u

⑶描述部分:

初始化: Init

临时变量: Tmp

目的对象: Dst

源对象: Src

窗口: Wnd

下边举例说明:

hwnd: h表示句柄,wnd表示窗口,合起来为“窗口句柄”。

m_bFlag: m表示成员变量,b表示布尔,合起来为:“某个类的成员变量,布尔型,是一个状态标志”。

1,变量命名; 2,常量命名、宏定义; 3,资源名字定义格式; 4,函数命名和命名空间、类的命名、接口的命名; 5,结构体命名; 6,控件的命名; 7,注释;

2005-05-09 14:51
zx1_caf
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我也一是初手
感谢楼主的一翻心意.

2005-05-10 14:27
dami
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不错值得学习

2005-06-16 16:19
gott801115
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我新来,还忘各位GG们多多指教,
2005-08-09 15:46
yeyu
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很好

2005-08-19 09:51
快速回复:菜鸟学编程必须养成的"十大好习惯
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