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共有 719 人关注过本帖
标题:请教在Borland C++中如何设置
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MCU_BOY
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等 级:新手上路
帖 子:4
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注 册:2006-12-14
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 问题点数:0 回复次数:2 
请教在Borland C++中如何设置
我是一个初学者,想请教一下在Borland C++中编译处理图形的程序的时候,应该如何设置?
为什么我的总是报告Can't open input file?!
搜索更多相关主题的帖子: Borland 
2006-12-15 20:44
xianlin_lea
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:72
专家分:0
注 册:2006-10-6
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得分:0 
找到BGI文件夹,在图形初始化的时候,将路径包含进去!

差不多了!

2006-12-15 20:53
卧龙孔明
Rank: 9Rank: 9Rank: 9
等 级:贵宾
威 望:59
帖 子:3872
专家分:684
注 册:2006-10-13
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得分:0 
在程序目录中加上 Egavga.bgi

My Blog: www.aiexp.info
虽然我的路是从这里开始的,但是这里不再是乐土.感谢曾经影响过,引导过,帮助过我的董凯,飞燕,leeco,starwing,Rockcarry,soft_wind等等等等.别了,BCCN.
2006-12-16 17:34
快速回复:请教在Borland C++中如何设置
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