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共有 724 人关注过本帖
标题:关于画板的一个疑惑,希望高人指点 ~~
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Salin
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 问题点数:0 回复次数:3 
关于画板的一个疑惑,希望高人指点 ~~
我用了3个方法写mouseDragged事件
方法1:
当鼠标移动的时候在每2个点间画线,这样做的话鼠标移动快时候 画出来是断断续续的小直线
方法2:
当鼠标移动的时候在每2个点间画线,并用一个数组或者向量保存点信息,在repaint()时候,对数组或者向量中的每2个点之间画线
这样解决的断断续续的问题,但是执行效率实在是..................
方法3:
drawovil...好象可以无视这种方法吧 断断续续现象太严重了

有没有什么好点的办法呢,效率不低 也解决了断断续续的问题
谢谢!
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2006-11-03 21:25
seablue1023
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你可以这么做是可的:
1.在处理mouseDragged的时候,用e.getX(); e.getY();获取事件的坐标,并保存到向量的尾部;
2.重写pait或是paintComponent方法,重写的时候,从将向量中的所有点拿出来用g.fillOval画就行了;
3.在获取事件的坐标,并保存到向量后,用repaint()方法;

2006-11-03 21:58
Salin
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注 册:2006-8-6
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从将向量中的所有点拿出来用g.fillOval画就行了;

但是随着点的增加 每次画的点就越来越多了
我现在用的就是用类似的方法,画到后来就会很卡的
2006-11-03 22:15
千里冰封
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有了点你不是用fillOval了,你可以把这些座标一个一个用画线的方法连起来
这样就快多了

可惜不是你,陪我到最后
2006-11-04 12:48
快速回复:关于画板的一个疑惑,希望高人指点 ~~
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