本人有一个新型系统的初步设计
该系统的特点:系统资源占用小,启动快,更容易维护 本人不是编程高手,只略懂一二.可能这个设计不可能实现.只是发表本人的观点.有些幼稚的地方希望大家指正
我设计的系统理念:把电脑的操作改进到象游戏机一样简单.
首先是启动:启动方式,最好是可以把启动程序放到CMOS里.或者提供闪存之类的可以快速启动的介质.也可以用现在的计算机硬盘. 系统只提供图形界面,和键盘\鼠标\光驱的驱动.简单的显卡2D驱动.就象DOS一样,只是多了图形界面.可以由用户自己设置,安装哪个驱动.
使用时,启动哪个程序就装入那个程序的相关驱动.例如:要玩CS就在界面里选CS.进入时,启动CS图形界面,用户就可以操作了.把一些过程记录下来.等后台完成设置时,再自动完成.这时后台正安装显卡驱动,最好有专门为CS制作的显卡驱动.还有声卡驱动.DIRECTX,和一些相关程序.这些启动过程计划,应该在安装CS时完成.需要游戏厂商支持 同理,上网就启动网络连接设备,相关协议,外设.显卡启动2D就可以了.启动时先调入界面.后台启动相关设备.退出就全删除 这样可以节约很多系统资源.
程序退出时,只保留系统,把其他如DIRECTX,显卡驱动等等从内存中删除.
也可以启动系统后,启动一个仿真的WINDOWS.
这个系统应该支持微软的程序,也可以支持Linux程序.
这只是初步设想,我认为要达到以上目标需要改变现有的硬件结构才能更好的实现.
如果根本不可行,请指出,先谢谢了.