| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 1644 人关注过本帖
标题:新手求助物线积分法积分
只看楼主 加入收藏
qianbo
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:7
专家分:0
注 册:2004-12-25
收藏
 问题点数:0 回复次数:9 
新手求助物线积分法积分

刚开始学c#,老师叫我编个用抛物线积分法积分的程序,在宿舍搞了半天。

都有错。我晕。

再问下,编辑文本内的文字怎么同过1个按扭来存入文件,要在按扭中+什么代码?

那位高人指点下

[此贴子已经被作者于2004-12-26 10:49:51编辑过]

搜索更多相关主题的帖子: 积分 
2004-12-25 18:58
live41
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
等 级:贵宾
威 望:67
帖 子:12442
专家分:0
注 册:2004-7-22
收藏
得分:0 

我高数上补考,高数下重修,帮不了你了。

2004-12-25 23:07
梦卿
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:46
专家分:0
注 册:2004-11-28
收藏
得分:0 

我高数还行,不过画图类我还不是很熟

2004-12-25 23:55
qianbo
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:7
专家分:0
注 册:2004-12-25
收藏
得分:0 
以下是引用梦卿在2004-12-25 23:55:48的发言:

我高数还行,不过画图类我还不是很熟

跟画图有什么关系???

我是说抛物线积分法(好象也叫辛普森积分法)

[此贴子已经被作者于2004-12-26 11:07:50编辑过]

2004-12-26 10:41
live41
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
等 级:贵宾
威 望:67
帖 子:12442
专家分:0
注 册:2004-7-22
收藏
得分:0 
你把公式写上来看看
2004-12-26 12:03
梦卿
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:46
专家分:0
注 册:2004-11-28
收藏
得分:0 
难道你说的不是画那个抛物线啊,不会是计算吧,那用公式就可以了
2004-12-26 18:12
qianbo
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:7
专家分:0
注 册:2004-12-25
收藏
得分:0 
以下是引用live41在2004-12-26 12:03:25的发言: 你把公式写上来看看

公式不好写出来

这里有个网站用别的语言写的源代码http://bbs.ee.cyu.edu.tw/~garylee/algorithm/aqsimp.htm

这是这个源代码完成的积分http://bbs.ee.cyu.edu.tw/~garylee/nqsimp.htm

2004-12-27 09:33
qianbo
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:7
专家分:0
注 册:2004-12-25
收藏
得分:0 
以下是引用梦卿在2004-12-26 18:12:32的发言: 难道你说的不是画那个抛物线啊,不会是计算吧,那用公式就可以了

呵呵,就是公式

可是我刚学,太烂了,老搞不对啊

2004-12-27 09:34
梦卿
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:46
专家分:0
注 册:2004-11-28
收藏
得分:0 

哦,就是列三个BOXTEXT:分别标上:上界,下界,X的值

然后在代码中,写入算法,就可以了,把那个公式在细分下。。。

2004-12-27 13:11
volte
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
等 级:贵宾
威 望:69
帖 子:1167
专家分:1316
注 册:2004-12-19
收藏
得分:0 

抛物线积分实质是求定义域范围下的抛物线与它在X轴上的投影的面积。

可以把定义域分成N等份。N越大越好,积分的准确性越高。

然后就是求各个等份的矩形的面积。

最后将面积之和加起来。就是计算机的出的值了。

不过建议最好设置一下保留小数位数!


大家都是朋友,有空就来坐坐!
2004-12-27 20:42
快速回复:新手求助物线积分法积分
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.046580 second(s), 9 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved