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标题:声明结构后创建变量,不能再改变值了?
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小白到底白不
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声明结构后创建变量,不能再改变值了?
程序代码:
#include <iostream>
int main()
{
    using namespace std;
    struct perks  //声明结构无需等号,且最好在外部声明
    {  //可以同时完成定义结构和创建结构变量的工作,但这种结构最好是只在一个函数内使用的
        int key_number;
        char car[12];
    }mr_smith, ms_jones;
    //上面代码定义了一个结构,并创建了两个此结构的变量
    mr_smith.key_number = 25;
    //mr_smith.car = "aaaaaaaaaaa";  //这句不能用,是什么原因呢?是因为结构不能缩窄转换吗?
    cout << mr_smith.key_number << "," << mr_smith.car << endl;
    struct perkss  
    {
        int key_number;
        char car[12];
    }mr_glitz = 
    {
        7,
        "Packard"
    };
    cout << mr_glitz.car << "," << mr_glitz.key_number << endl;
    return 0;
}
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2024-12-01 11:22
rjsp
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char car[12];
car = "aaaaaaaaaaa"; 这里是赋值,不允许。你应该用 strcpy/memcpy 之类的函数

char car[12] = "aaaaaaaaaaa"; 这里是初始化,允许

这种行为继承于c语言。
2024-12-01 17:12
小白到底白不
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回复 2楼 rjsp
谢谢,明白了

小白到底白不白?知识很空白,脸有点黄,眼睛是黑的,血是红的,心肠算是比较热。
2024-12-01 17:19
快速回复:声明结构后创建变量,不能再改变值了?
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