组建独立游戏开发团队,寻找程序员合伙人!
我是一名策划,要发起一个独立游戏项目,准备利用业余时间完成开发此项目预设为网络游戏,卡牌策略类,整体结构采用MOBA的大厅(玩家养成)+关卡(对战排位)模式
此项目开发的基本准则是:创造核心玩法,核心玩法推动开发,不堆砌玩法和美术资源(核心玩法我提供)
此游戏的目标受众为:有一定学习和研究能力、年龄在16~50岁之间的玩家;喜欢策略游戏的玩家
游戏前期的文档设计工作已经基本完成,来程序员就可以实现并验证了!
准备组建3人开发团队,策划、程序和美术各一人
现在寻找一名程序员作为合伙人,共同完成前期开发。不管你是在找工作的应届毕业生、还是经验丰富的在职程序员,只要技术过关、工作有积极性,就都可以
项目开发期间,所有合伙人需要利用自己的闲暇时间完成开发工作,工作无报酬(暂时只能用爱发电)
项目收益原则上由合伙人平均分配,具体可以协商
游戏由玩法、剧情、画面和音效等部分组成,但是最核心的部分,说到底还是玩法
没有玩法、只有其他要素的东西,可以称之为电影、动漫等等
特别是独立游戏,在其他要素的表现上,比不过大厂的大制作
因此,对独立游戏来说,就是要有一个有特点、识别度高的核心玩法,且玩法能提供足够的体验深度
如果有兴趣,可以留下联系方式
[此贴子已经被作者于2020-7-11 19:28编辑过]