const修饰指针时:
const int *p; // p 可变,p 指向的对象不可变
int const *p; // p 可变,p 指向的对象不可变
int *const p; // p不可变,p 指向的对象可变
const int *const p; //指针 p 和 p 指向的对象都不可变
先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名)
看 const 离哪个近。“近水楼台先得月”,离谁近就修饰谁。
const int *p; //const 修饰*p, p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
int const *p; //const 修饰*p, p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
int *const p; //const 修饰 p,p 不可变,p 指向的对象可变
const int *const p; //前一个 const 修饰*p, 后一个 const 修饰 p,指针 p 和 p 指向的对象都不可变