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标题:请教各位大神,我用C语言写了一个贪吃蛇,但运行的时候总是出错
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求教各位大神
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请教各位大神,我用C语言写了一个贪吃蛇,但运行的时候总是出错
代码有点长,我自己调试了一下,大概在我标记了*-*的地方,可是我找了半天也没发现哪里有问题
程序代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include<conio.h>


#define Row_len 60 //界面宽度(列数)
#define Line_len 20 //界面长度(行数)
struct snake        //定义一个单向链表代表蛇
{
    int x;  //蛇的横坐标
    int y;  //蛇的纵坐标
    struct snake *next;
}SNAKE;
void PrintMenu(void); //输出菜单
void StartGame(int map[][Row_len], struct snake *snake);
void Instruct(void);
void Print(int map[][Row_len], struct snake *snake_head, int X, int Y); //输出游戏界面
struct snake *Eat(struct snake *snake_head, int X, int Y);
struct snake *Snake_Move(struct snake *snake_head, int direction);
int Read_Key(int *direction);
int IsBump(struct snake *snake_head);
void DeleteMemory(struct snake *snake_head);
int main()
{
    int choice, ret, i, j;
    int map[Line_len][Row_len];  //定义一个二维整形数组表示地图(游戏界面)    SNAKE *snake;
    struct snake *snake_head = NULL, *snake_1 = NULL;
    snake_head = (struct snake *)malloc(sizeof(struct snake));
    srand(time(NULL));
    if(snake_head == NULL)
    {
        system("cls");
        printf("\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t程序遇到了一个故障,很可能是没有足够的空间!\n");
        system("pause");
        exit(0);
    }
    snake_head->x = 2;    //贪吃蛇的蛇头初始坐标为(1, 1),初始蛇的长度为1
    snake_head->y = 1;
    snake_1 = (struct snake *)malloc(sizeof(struct snake));
    if(snake_1 == NULL)
    {
        system("cls");
        printf("\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t程序遇到了一个故障,很可能是没有足够的空间!\n");
        system("pause");
        exit(0);
    }
    snake_1->x = 1;
    snake_1->y = 1;
    snake_head->next = snake_1;
    for(i = 0; i < Line_len; i++)
    {
        for(j = 0; j < Row_len; j++)
        {
            map[i][j] = 32;
        }
    }
    do{
        system("cls");
        PrintMenu();
        printf("请输入你想操作的菜单序号:");
        ret = scanf("%d", &choice);
        while(ret != 1)
        {
            while(getchar() != '\n');
            printf("请输入有效的序号:");
            ret = scanf("%d", &choice);
        }
        switch(choice)
        {
        case 1:
            StartGame(map, snake_head);
            break;
        case 2:
            Instruct();
            break;
        case 3:
            exit(0);
        default:
            printf("没有这个选项,请重新输入!\n");
        }
    }while(1);
    
}
void PrintMenu(void)
{
    system("cls");
    printf("\t\t\t贪吃蛇游戏菜单\n\n\n");
    printf("\t\t\t1.开始游戏\n\n\n");
    printf("\t\t\t2.关于游戏\n\n\n");
    printf("\t\t\t3.退出游戏\n\n\n");
    return;
}
/*函数功能:在屏幕上显示关于游戏的一些信息*/
void Instruct(void)
{
    char str[500] = "贪吃蛇是一款经典的游戏\n这款游戏非常适合大一学完C语言之后编写\n所以作者在大一学完C语言后用纯C语言编写出这个游戏作为期末大作业\n基本上是自己编写的,在网上参考了一些的函数的用法\n无版权,欢迎各位参考和改进\n希望能给各位玩家带来良好的游戏体验\n";
    char *pstr = str;
    system("cls");
    for( ; *pstr != '\0'; pstr++)
    {
        Sleep(40);
        putchar(*pstr);
    }
    system("pause");
    printf("\n\n\t\t\t贪吃蛇游戏指南\n");
    printf("1.按\"↑\"\"↓\"\"←\"\"→\"四个键可改变贪吃蛇的移动方向\n");
    printf("2.你可以通过吃食物来得分\n");
    printf("3.吃的食物越多,贪吃蛇就越长,移动速度也就越快\n");
    printf("4.存在以下情形之一,游戏结束:\n");
    printf("  *蛇头撞墙\n");
    printf("  *蛇头撞到蛇身\n");
    printf("                             作者:*** 2017.12.27\n");
    system("pause");
    return;

}
                // //个人认为以下是代码的精华部分,花费了我较多的时间和精力
//游戏开始
void StartGame(int map[][Row_len], struct snake *snake_head)
{
    int direction = 4;  //贪吃蛇的移动方向:1,2,3,4分别表示上下左右。移动方向初始化为4。
    int IsContinue = 1;//代表游戏是否继续:0, 1分别表示结束,继续游戏。
    int snake_len = 1; //代表贪吃蛇的长度,初始化为1
    int x, y; //代表食物的坐标
    int score = 0; //记录玩家所得分数
    int PauseTime;
    while(IsContinue)   
    {
        PauseTime = 40 + 1000 / snake_len;
        Sleep(PauseTime);   //蛇的移动速度与贪吃蛇蛇的长度成反相关关系
        x = rand() % (Row_len - 2) + 1 ; //产生一个1 ~ Row_len之间的随机数, 代表食物的横坐标
        y = rand() % (Line_len - 2) + 1 ; //产生一个1 ~ Line_len之间的随机数, 代表食物的纵坐标
        snake_head = Snake_Move(snake_head, direction);  //贪吃蛇的移动
        direction = Read_Key(&direction);  //读取用户从键盘输入的方向
        IsContinue = IsBump(snake_head);  //判断是否撞墙或者撞到自己
        if(snake_head->x == x && snake_head->y == y) //    如果蛇吃到了食物
        {
            snake_head = Eat(snake_head, x, y);
            score++;
            snake_len++;
        }
        Print(map, snake_head, x, y);
        DeleteMemory(snake_head);
    }
    printf("游戏结束\n你的得分为%d\n", score);
    system("pause");
}
/*函数功能:将贪吃蛇吃到的食物坐标作为参数传入。新建一个节点作为链表的表头,并将所有节点数据前进一个节点,返回添加节点后的链表的头指针*/
struct snake *Eat(struct snake *snake_head, int X, int Y)
{
    struct snake *head = NULL;
    head = (struct snake *)malloc(sizeof(struct snake));
    if(head == NULL)     //若申请动态内存失败,退出程序
    {
        system("cls");
        printf("\n\n\n\n\n\n\n\t\t\t\t程序遇到了一个故障,很可能是没有足够的空间!\n");
        system("pause");
        exit(0);
    }
    head->x = X;//将食物的坐标赋值给新建节点p;
    head->y = Y;
    head->next = snake_head;
    return head;    
}
//贪吃蛇蛇的移动,返回移动后的头链表
struct snake *Snake_Move(struct snake *snake_head, int direction)
{
    int x_location[100], i = 0;
    int y_location[100];
    struct snake *pr = snake_head, *pt = snake_head;
    if(direction == 1)  //头节点的移动
    {
        snake_head->y--;
    }
    else if(direction == 2)
    {
        snake_head->y++;
    }
    else if(direction == 3)
    {
        snake_head->x--;
    }
    else
    {
        snake_head->x++;
    }

    while(pr->next != NULL)    //若未到表尾,则移动新建节点添加到表尾
    {
        x_location[i] = pr->x; //用一维数组x_location记录蛇的横坐标
        y_location[i] = pr->y; //用一维数组y_location记录蛇的纵坐标
        pr = pr->next;
        i++;
    }
    i = 0;
*-*    while(pt->next != NULL)   //若未到表尾,则移动新建节点添加到表尾
    {
        pt->x = x_location[i];
        pt->y = y_location[i];
        pt = pt->next;
    }
    return snake_head;
}
/*函数功能:改变贪吃蛇的移动方向。若用户输入了除上下左右键的其他键,则返回原来的移动方向*/
int Read_Key(int *direction)
{
    int key;
    key = getch();
    if(key == 72)
    {
        *direction = 1;
    }
    else if(key == 80)
    {
        *direction = 2;
    }
    else if(key == 75)
    {
        *direction = 3;
    }
    else if(key == 77)
    {
        *direction = 4;
    }
    else
    {
        
    }
    return *direction;
}
int IsBump(struct snake *snake_head)
{
    struct snake *pr = snake_head;
    if(pr->x < 1 || pr->x > Line_len - 2 || pr->y < 1 || pr->y > Row_len - 2)   //若蛇头撞到了墙
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        while(pr->next != NULL)  //若未到表尾, 则移动pr直到pr指向表尾
        {
            pr = pr->next;
            if(snake_head->x == pr->x && snake_head->y == pr->y)   //若蛇头撞到蛇身
            {
                return 0;
            }
        }
    }
    return 1;
}
void DeleteMemory(struct snake *snake_head)
{
    struct snake *p = snake_head, *pr = NULL;
    while(p != NULL)
    {
        pr = p;
        p = p->next;
        free(pr);
    }
}
//输出游戏界面
void Print(int map[][Row_len], struct snake *snake_head, int X, int Y)
{
    struct snake *pr = snake_head;
    int i, j;
    system("cls"); //清屏
    for(i = 0; i < Line_len; i++)
    {
        for(j = 0; j < Row_len; j++)
        {
            map[i][j] = 32;
        }
    }
    for(j = 0, i = 0; i < Line_len; i++)      //边框
    {
        map[i][j] = 35;
    }
    for(i = 0, j = 1; j < Row_len; j++)
    {
        map[i][j] = 35;
    }
    for(j = Row_len - 1, i = 1; i < Line_len; i++)
    {
        map[i][j] = 35;
    }
    for(i = Line_len - 1, j = 1; j < Row_len - 1; j++)
    {
        map[i][j] = 35;
    }
    map[X][Y] = 111;   //食物
    while(pr->next != NULL)   //若未到表尾,则移动pr直到pr指向表尾
    {
        map[pr->x][pr->y] = 42;
        pr = pr->next;
    }
    for(i = 0; i < Line_len; i++)
    {
        for(j = 0; j < Row_len; j++)
        {
            printf("%c", map[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
}
贪吃蛇试用版.exe - 0 error(s), 0 warning(s)
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2017-12-28 08:24
liaohs
Rank: 4
等 级:业余侠客
威 望:7
帖 子:61
专家分:292
注 册:2017-11-26
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得分:5 
那里的while循环,是不是该有i++?
2017-12-30 22:37
求教各位大神
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:6
专家分:0
注 册:2017-12-28
收藏
得分:0 
回复 2楼 liaohs
居然没注意到......,非常感谢
2017-12-31 15:23
快速回复:请教各位大神,我用C语言写了一个贪吃蛇,但运行的时候总是出错
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