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想写个迷宫,出错啦,求教
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韶志
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第
11
楼
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这套设置路径的逻辑
确实只适用于
高宽为奇数的矩阵
三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷!
2017-03-31 17:33
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missERR
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注 册:2017-3-31
第
12
楼
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回复 10楼 韶志
受教了
2017-03-31 17:35
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九转星河
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注 册:2016-10-22
第
13
楼
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感觉解决方案就像10楼所说的一样~在边界上加一层不见的墙~这样无论边界是否有墙都不会跑到外面去了~
[code]/*~个性签名:bug是什么意思?bug是看上去没有可能的东西实际上是有可能做到的 就是这样~2018-08-08更~*/[/code]
2017-03-31 17:36
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missERR
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注 册:2017-3-31
第
14
楼
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以后多来逛逛,在这里一会儿就学到了好多
2017-03-31 17:44
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九转星河
来 自:长长久久
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注 册:2016-10-22
第
15
楼
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这个迷宫感觉棒棒的哦~在生成路径算法有值得借鉴的地方~特点在于在没有出现bug的时候每一个可以通行的落点都保证了一个唯一解~解决偶数问题好像有点复杂~试试设计一个算法判断封闭区间~然后让其进行连通~不过感觉这样会出现边界有两个墙交着的情况~看起来还是有点别扭
~~
[code]/*~个性签名:bug是什么意思?bug是看上去没有可能的东西实际上是有可能做到的 就是这样~2018-08-08更~*/[/code]
2017-03-31 18:10
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ehszt
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第
16
楼
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得分:4
配上自动寻径,再加上点颜色应该会很棒!
2017-03-31 19:43
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想写个迷宫,出错啦,求教
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