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标题:小游戏-十全十美
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zhulei1978
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小游戏-十全十美
程序代码:
#define Up  0x4800
#define Down  0x5000
#define P    0x1970
#define R    0x1372
#define Enter  0x1c0d
#define Esc   0x11b
#define Right  0x4d00
#define Left  0x4b00

#include<bios.h>
#include<stdio.h>
#include<dos.h>
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>

//定义核心数据
int LargeStartx;
int LargeStarty;  //大方格的起始位置
int SmallStartx;
int SmallStarty;  //小方格的起始位置

int array=5;          //行列式的大小
int position;       //方格的位置用0-array*array-1表示

typedef struct rect2  //定义大方格的属性即移动方格的属性
{
int nowx;
int nowy;
int agox;
int agoy;
int size;//40
char color;
}Large;
Large LargeRect;


char Attr[10*10];  //记录小方格的状态,用'W'(white)与'R'(red)表示。

typedef struct add     //用于改变小方格颜色时,五个方向的增加量(包括当前位置)
{
int x;
int y;
int p;
}Add;


 

typedef struct  rect1 //记录小方格的当前位置=大方格的当前位置-(大方格的大小-小方格的大小)/2,x轴与y轴一样
{
int nowx;
int nowy;
int size;  //20
char color;
}Small;
Small SmallRect;

void ChargeColor(int );
void InitData1();
void InitData2();
void DrawLargeRect(int ,int ,int ,char );
void DrawSmallRect(int ,int ,int ,char );
void InitPic();
int Win();
int Judge(int ,int );


void main()
{
int key;
int gdriver=DETECT, gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
InitData1();
InitData2();
InitPic();
do
   {
   key=bioskey(0);
   LargeRect.agox=LargeRect.nowx;
   LargeRect.agoy=LargeRect.nowy;
   switch(key)
      {
      case Up:
        {
        LargeRect.nowy-=LargeRect.size;
        if(LargeRect.nowy<LargeStarty)  {LargeRect.nowy+=LargeRect.size;continue;}
        setwritemode(1);
        DrawLargeRect(LargeRect.agox,LargeRect.agoy,LargeRect.size,LargeRect.color);
        DrawLargeRect(LargeRect.nowx,LargeRect.nowy,LargeRect.size,LargeRect.color);
        setwritemode(0);
        position-=array;
        break;
        }
      case Down:
        {
        LargeRect.nowy+=LargeRect.size;
        if(LargeRect.nowy>LargeStarty+LargeRect.size*(array-1))  {LargeRect.nowy-=LargeRect.size;continue;}
        setwritemode(1);
        DrawLargeRect(LargeRect.agox,LargeRect.agoy,LargeRect.size,LargeRect.color);
        DrawLargeRect(LargeRect.nowx,LargeRect.nowy,LargeRect.size,LargeRect.color);
        setwritemode(0);
        position+=array;
        break;
        }
      case Left:
        {
        LargeRect.nowx-=LargeRect.size;
        if(LargeRect.nowx<LargeStartx)  {LargeRect.nowx+=LargeRect.size;continue;}
        setwritemode(1);
        DrawLargeRect(LargeRect.agox,LargeRect.agoy,LargeRect.size,LargeRect.color);
        DrawLargeRect(LargeRect.nowx,LargeRect.nowy,LargeRect.size,LargeRect.color);
        setwritemode(0);
        position-=1;
        break;
        }
      case Right:
        {
        LargeRect.nowx+=LargeRect.size;
        if(LargeRect.nowx>LargeStartx+LargeRect.size*(array-1))  {LargeRect.nowx-=LargeRect.size;continue;}
        setwritemode(1);
        DrawLargeRect(LargeRect.agox,LargeRect.agoy,LargeRect.size,LargeRect.color);
        DrawLargeRect(LargeRect.nowx,LargeRect.nowy,LargeRect.size,LargeRect.color);
        setwritemode(0);
        position+=1;
        break;
        }
      case P:
        {
        setbkcolor(BLUE);
        cleardevice();
        if(array<10)  array++;
        else array=5;
        InitData2();
        InitPic();
        break;
        }
      case R:
        {
        setbkcolor(BLUE);
        cleardevice();
        InitData2();
        InitPic();
        break;
        }
      case Enter:
        {
        SmallRect.nowx=LargeRect.nowx+10;
        SmallRect.nowy=LargeRect.nowy+10;
        for(int i=0;i<5;i++)
     ChargeColor(i);
        break;
        }
      case Esc:
        {
        closegraph();
        exit(1);
                      }
      }
   if(Win())
       {
       outtextxy(100,50,"CONGRATULATIONS!");
       sleep(5);
       setbkcolor(BLUE);
              cleardevice();
              if(array<10)  array++;
       else array=5;
              InitData2();
              InitPic();
              }
   }while(1);
}

void InitData1()
{
array=5;
LargeStartx=50;
LargeStarty=50;
SmallStartx=LargeStartx+10;
SmallStarty=LargeStarty+10;
LargeRect.size=40;
LargeRect.color=RED;
SmallRect.size=20;
}

void InitData2()    //随着关数的变化会改变的数据
{
position=0;
LargeRect.nowx=LargeStartx;
LargeRect.nowy=LargeStarty;
for(int i=0;i<100;i++)
   Attr[i]='W';
}

void DrawSmallRect(int x,int y,int size,char color)
{
setfillstyle(1,color);
bar(x,y,x+size,y+size);
}

void DrawLargeRect(int x,int y,int size,char color)
{
setcolor(color);
rectangle(x,y,x+size,y+size);
}

void InitPic()
{
for(int j=0;j<array;j++)
   for(int i=0;i<array;i++)
      DrawSmallRect(SmallStartx+i*40,SmallStarty+j*40,SmallRect.size,WHITE);
DrawLargeRect(LargeStartx,LargeStarty,LargeRect.size,LargeRect.color);
}

void ChargeColor(int Direction)
{
Add Add;
switch(Direction)
      {
       case 0:               //当前位置
       {
       Add.x=0;
       Add.y=0;
       Add.p=0;
       break;
       }
       case 1:               //
       {
       Add.x=-40;

Add.y=0;
       Add.p=-1;
       break;
       }
       case 2:               //
       {
       Add.x=40;
       Add.y=0;
       Add.p=1;
       break;
       }
       case 3:               //
       {
       Add.x=0;
       Add.y=-40;
       Add.p=-array;
       break;
       }
       case 4:               //
       {
       Add.x=0;
       Add.y=40;
       Add.p=array;
       break;
       }
      }
if(Judge(Add.x+SmallRect.nowx,Add.y+SmallRect.nowy))
     {
     if(Attr[Add.p+position]=='R')
     {
     Attr[Add.p+position]='W';
     SmallRect.color=WHITE;
     }
     else
     {
     Attr[Add.p+position]='R';
     SmallRect.color=RED;
     }
     DrawSmallRect(SmallRect.nowx+Add.x,SmallRect.nowy+Add.y,SmallRect.size,SmallRect.color);
     }
}

int Win()
{
for(int i=0;i<array*array;i++)
   if(Attr[i]!='R')  return 0;
return 1;
}


int Judge(int x,int y)
{
if(x>=SmallStartx&&x<=(SmallStartx+(array-1)*40)&&y>=SmallStarty&&(y<=SmallStarty+(array-1)*40))
   return 1;
else return 0;
}

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2016-04-13 21:28
lin5161678
Rank: 12Rank: 12Rank: 12
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威 望:45
帖 子:1136
专家分:3729
注 册:2011-12-3
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得分:5 
对齐缩进做得很不好

https://zh.
2016-04-13 23:31
lin5161678
Rank: 12Rank: 12Rank: 12
等 级:贵宾
威 望:45
帖 子:1136
专家分:3729
注 册:2011-12-3
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得分:0 
void main是坏习惯 早点改掉

https://zh.
2016-04-13 23:31
will丶
Rank: 6Rank: 6
等 级:侠之大者
威 望:8
帖 子:117
专家分:443
注 册:2015-10-19
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得分:5 
回复 3楼 lin5161678
主函数设返回类型应该怎么设才合理呢?为什么?

腾空类星陨,遥望若花生。
2016-04-14 09:02
lin5161678
Rank: 12Rank: 12Rank: 12
等 级:贵宾
威 望:45
帖 子:1136
专家分:3729
注 册:2011-12-3
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得分:0 
int main(void)
int main(int, char**)
任选

原因 C标准要求对宿主程序 编译器必须支持这2种
其他的模式是实现定义
这里没必要用上实现定义 返回值类型直接设置为int就完事了

https://zh.
2016-04-14 09:41
Alar30
Rank: 10Rank: 10Rank: 10
等 级:贵宾
威 望:10
帖 子:988
专家分:1627
注 册:2009-9-8
收藏
得分:5 
学习了
我也是习惯了 void main
2016-04-14 11:16
natto
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:27
专家分:5
注 册:2016-4-10
收藏
得分:5 
编译时提示没有bios.h这个文件或目录
2016-04-15 10:04
zhulei1978
Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16
等 级:版主
威 望:53
帖 子:1351
专家分:1200
注 册:2006-12-17
收藏
得分:0 
回复 7楼 natto

 你用的什么编译器

其实我就是改变社会风气,提高少女素质,刺激电影市道,提高年轻人内涵,玉树临风,风度翩翩的整蛊专家,我名叫古晶,英文名叫JingKoo!
2016-04-15 10:05
夏槿薇
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:1
专家分:0
注 册:2016-10-31
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得分:0 
上下左右键的操作是干什么的
2016-10-31 19:30
成成成
Rank: 1
等 级:新手上路
帖 子:26
专家分:0
注 册:2016-8-1
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得分:0 
回复 8楼 zhulei1978
VC++ 6运行不了,提示没有bios.h这个文件或目录
2016-10-31 20:08
快速回复:小游戏-十全十美
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