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→ 关于指针的一个问题,
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标题:
关于指针的一个问题,
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jiexiangxu
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楼主
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√
问题点数:20 回复次数:6
关于指针的一个问题,
int *piont1;
int a=100;
piont1=&a;
那么 *piont1=100,
但是*piont1=a吗?
根据书上说*piont1应该为变量a的内存地址里面的数据,虽然变量a也等于100,但可以说*pinont1就是变量a吗?
[
本帖最后由 jiexiangxu 于 2014-8-31 10:25 编辑
]
2014-08-31 10:24
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wssy213
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第
2
楼
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可以是看做是等价的,在用法上是可以互相替换的
坚持----------------------------------唯一的道路
shit ! ! !
2014-08-31 10:54
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erty1001
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注 册:2014-8-31
第
3
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根据书上说*piont1应该为变量a的内存地址里面的数据,虽然变量a也等于100,但可以说*pinont1就是变量a吗?
按照使用上看 *pinont1 和a 区别不大,不过这个*pinont1 是通过int * (指针)类型的变量pinont1 然后做(*)反指向运算得出来的 结果 和a代表同样的变量。
使用时应该注意 :
DIV/a
和 DIV/*pinont1
有可能不一样 应写为DIV/(*pinont1)
因为/*可能是注释 的左半部分
/*此处都是注释*/
2014-08-31 11:04
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TonyDeng
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第
4
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*point1就是a
授人以渔,不授人以鱼。
2014-08-31 15:16
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TonyDeng
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第
5
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*point1,加星号的操作,被称为“解引用”,英文dereference,是由reference前面加否定前缀de-构成的。要理解这个概念,首先是理解reference即“引用”是什么。reference就是参考、参照的意思,那是一种指引性线索,即本身并非真身,但通过本身可以找到真身,正如手指头指向空中的太阳,你顺着指头的方向看过去才看到太阳,事物的本身不是手指头,而是太阳,故手指头(指针)只是参照物,是影子。当你找到太阳,看到了它的真实信息,那就是“解引用”了。赋值*point1=200,解除了引用,直接对真身操作,即是a=200,给真身a赋值。
授人以渔,不授人以鱼。
2014-08-31 15:29
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ct461679466
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你要知道,*pinont1是变量,你定义的a是常量。a的值是固定的,而*pinont1随着不同的指向可以有不同的值
2014-09-02 21:20
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关于指针的一个问题,
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