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标题:俄罗斯方块旋转算法是如何实现的
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surface
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俄罗斯方块旋转算法是如何实现的
如题,求大牛指点
搜索更多相关主题的帖子: 俄罗斯方块 
2014-05-04 14:30
top398
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搞了两天还没搞出来?我也不知该说什么了。
2014-05-04 14:37
砖家的谎言
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代码附上来,帮你看看!

我不是砖家,要努力成为砖家。
2014-05-04 15:49
TonyDeng
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一般的俄羅斯方塊,是基於字符模式的遊戲,每個方塊,就相當於文本字符,可用矩形點陣描述,旋轉它,就是旋轉矩陣。在矩形規模和方塊種類不是很多的情況下,為減少運算時間消耗,可以事先做好每種方塊的四個旋轉點陣,在需要時調用即可,其實每個方塊就是4×4矩形,一個方塊4幅圖形,全儲存在內存中也不佔多少空間;當然,臨時旋轉計算也是可以的。這是基本的思路,但實現的時候仍然有許多需要推敲的地方,比如方塊沒有佔據的空間如何容許別的方塊進入的處理,包括遊戲側邊的制約等等。總之要慢慢地去做、嘗試,藉鑒別人的也可以,不過那樣一來就很難理解人家為什麽要那樣做了,甚至連可能會碰到什麽問題都不知道,不是自己的經驗,終究是學不到真東西的。

在圖形態下做這個遊戲,更需要用這種預存圖像的方案,否則畫圖、擦圖所消耗的時間,是很可觀的。

[ 本帖最后由 TonyDeng 于 2014-5-4 20:19 编辑 ]

授人以渔,不授人以鱼。
2014-05-04 20:08
surface
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回复 2 楼 top398
你是大神当然快了,问大神一句,你学编程多久了?
2014-05-05 23:25
top398
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以下是引用surface在2014-5-5 23:25:07的发言:

你是大神当然快了,问大神一句,你学编程多久了?
6502能算编程不?
2014-05-05 23:51
top398
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其实这之前我不是给楼主提了一个建议吗,看来楼主也并没有采用,继续自己鼓捣自己的。
2014-05-05 23:53
ditg
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曾经有一门课叫《线性代数》,曾经有一个概念叫旋转反演……

梦想拥有一台龙芯3A-4000
2014-05-06 00:57
日知己所无
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想太多了,就二维数组,里面保存0和1两种数据就可以实现
2014-05-06 11:32
___尕威、
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请问矩形是什么意思?有什么用? 我是新手吗,没这技术的基础。
2014-05-06 11:43
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