| 网站首页 | 业界新闻 | 小组 | 威客 | 人才 | 下载频道 | 博客 | 代码贴 | 在线编程 | 编程论坛
欢迎加入我们,一同切磋技术
用户名:   
 
密 码:  
共有 717 人关注过本帖
标题:如何实现c#子窗口的自定义排列
只看楼主 加入收藏
lianjiecuowu
Rank: 3Rank: 3
来 自:安徽
等 级:论坛游侠
帖 子:152
专家分:107
注 册:2011-5-20
结帖率:85.71%
收藏
 问题点数:0 回复次数:3 
如何实现c#子窗口的自定义排列
自定义函数,如果不适用MdiLayout布局子窗口,如何实现子窗口自定义排列,比如按照3行2列在父窗口中排列,像下面的排列效果
图片附件: 游客没有浏览图片的权限,请 登录注册
搜索更多相关主题的帖子: 如何 
2013-12-28 18:40
wangnannan
Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18
等 级:贵宾
威 望:87
帖 子:2546
专家分:9359
注 册:2007-11-3
收藏
得分:0 
第三方应该可以实现 用自带的话  我暂时只想到一个办法
通过IP定位主窗体左上角  然后计算四个子窗体的定位坐标布局
我先写个DEMO试试 成功了 上传你看看是否对你有帮助

出来混,谁不都要拼命的嘛。 。拼不赢?那就看谁倒霉了。 。有机会也要看谁下手快,快的就能赢,慢。 。狗屎你都抢不到。 。还说什么拼命?
2014-01-10 08:44
lianjiecuowu
Rank: 3Rank: 3
来 自:安徽
等 级:论坛游侠
帖 子:152
专家分:107
注 册:2011-5-20
收藏
得分:0 
回复 2楼 wangnannan
[SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]
        protected override void WndProc(ref Message m)
        {
            if (m.Msg == (int)Win32.Msgs.WM_LBUTTONDBLCLK)
            {
                base.WndProc(ref m);

                int index = HitTest();
                if (DockPane.DockPanel.AllowEndUserDocking && index != -1)
                {
                    IDockContent content = Tabs[index].Content;
                    if (content.DockHandler.CheckDockState(!content.DockHandler.IsFloat) != DockState.Unknown)
                        content.DockHandler.IsFloat = !content.DockHandler.IsFloat;
                }

                return;
            }

            base.WndProc(ref m);
            return;
        }
,额,那个我已经解决掉了,请问这个可以改成双击变为最大化吗,我试了好多都不行,不知道怎么搞的

Sharp your mind!
2014-01-10 13:55
wangnannan
Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18
等 级:贵宾
威 望:87
帖 子:2546
专家分:9359
注 册:2007-11-3
收藏
得分:0 
说实话你这段代码我还真是看不懂啥意思 如果有源程序我可以试着研究一哈

出来混,谁不都要拼命的嘛。 。拼不赢?那就看谁倒霉了。 。有机会也要看谁下手快,快的就能赢,慢。 。狗屎你都抢不到。 。还说什么拼命?
2014-01-10 14:35
快速回复:如何实现c#子窗口的自定义排列
数据加载中...
 
   



关于我们 | 广告合作 | 编程中国 | 清除Cookies | TOP | 手机版

编程中国 版权所有,并保留所有权利。
Powered by Discuz, Processed in 0.017828 second(s), 10 queries.
Copyright©2004-2024, BCCN.NET, All Rights Reserved