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标题:布尔运算
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lzx1556
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布尔运算
1、在程序中,两个拉伸的实体布尔减运算后,出现毛边的情况,为什么?
2、布尔运算成立的条件是啥?
3、得到复杂的实体表面,有比布尔运算更好的方法吗?
搜索更多相关主题的帖子: 布尔运算 
2013-10-22 22:50
lzx1556
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解释一下所谓布尔运算即cad中的:求并集、交集、差集
2013-10-27 17:59
hyfjy
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VB6中可以进行布尔运算么?举个例子看看才好,谢谢.
2013-10-30 07:37
风吹过b
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解释一下所谓布尔运算即cad中的:求并集、交集、差集

并集:两个面域或实体合成一个面域或实体。
交集:两个面域或实体相交 的部分。
差集:从一个面域或实体减去与另一个面域或实体相交的部分。

授人于鱼,不如授人于渔
早已停用QQ了
2013-10-30 09:51
NCQ2013
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另一位新手路过
2013-10-30 17:11
快速回复:布尔运算
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