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标题:初学者。。。windows程序设计代码关于WM_PAINT
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gwcome
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初学者。。。windows程序设计代码关于WM_PAINT
程序代码:
/*--------------------------------------------------
   CONNECT.C -- Connect-the-Dots Mouse Demo Program
                (c) Charles Petzold, 1998
  --------------------------------------------------*/
 
#include <windows.h>
#include <windowsx.h>

#define MAXPOINTS 100

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Connect") ;
     HWND         hwnd ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;
     
     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;
     
     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"), 
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Connect-the-Points Mouse Demo"),
                          WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
     
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     static POINT pt[MAXPOINTS] ;
     static int   iCount ;
     HDC          hdc ;
     int          i, j ;
     PAINTSTRUCT  ps ;

     switch (message)
     {
     case WM_LBUTTONDOWN:
          iCount = 0 ;
          InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
          return 0 ;
          
     case WM_MOUSEMOVE:
          if (wParam & MK_LBUTTON && iCount < 100)
          {
               pt[iCount  ].x = GET_X_LPARAM (lParam) ;
               pt[iCount++].y = GET_Y_LPARAM (lParam) ;
               
               hdc = GetDC (hwnd) ;
               SetPixel (hdc, GET_X_LPARAM (lParam), GET_Y_LPARAM (lParam), 0) ;
               ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
          }
          return 0 ;
          
     case WM_LBUTTONUP:
          InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE) ;
         
          return 0 ;
          
     case WM_PAINT:
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
          
          SetCursor (LoadCursor (NULL, IDC_WAIT)) ;
          ShowCursor (TRUE) ;
          
          for (i = 0 ; i < iCount - 1 ; i++)
               for (j = i + 1 ; j < iCount ; j++)
               {
                    MoveToEx (hdc, pt[i].x, pt[i].y, NULL) ;
                    LineTo   (hdc, pt[j].x, pt[j].y) ;
               }
               
          ShowCursor (FALSE) ;
          SetCursor (LoadCursor (NULL, IDC_ARROW)) ;
               
          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          return 0 ;
               
     case WM_DESTROY:
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

WM_PAINT消息是谁发出的???
只有UpdateWindow 和  RedrawWindow函数可以发出WM_PAINT吗??
还是有系统发出的???
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2013-04-02 17:41
gwcome
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好像懂了~~~~

小菜小菜
2013-04-02 18:49
codeos
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调用相关的函数可以发WM_PAINT,主要还是系统在发送,窗口有被其他窗口遮挡的部分重新露出来的时候都是系统自动发送的。
2013-06-25 23:22
永恒信仰
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2013-08-13 13:50
快速回复:初学者。。。windows程序设计代码关于WM_PAINT
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